Silent Hill | |||||
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Silent Hill capa.png | |||||
Desenvolvedora(s) | Konami Computer Entertainment Tokyo | ||||
Publicadora(s) | Konami | ||||
Diretor(es) | Keiichiro Toyama | ||||
Produtor(es) | Gozo Kitao | ||||
Escritor(es) | Keiichiro Toyama | ||||
Programador(es) | Akihiro Imamura | ||||
Compositor(es) | Akira Yamaoka | ||||
Série | Silent Hill | ||||
Plataforma(s) | PlayStation | ||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Terror de sobrevivência | ||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||
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Silent Hill (サイレントヒル Sairento Hiru?) é um jogo eletrônico de survival horror publicado pela Konami e desenvolvido pela Team Silent, um grupo da Konami Computer Entertainment Tokyo. Foi lançado para o PlayStation na América do Norte em janeiro de 1999, e no Japão e na Europa mais tarde naquele ano. Silent Hill emprega uma visão em terceira pessoa e ambientes tridimensionais em tempo real. Os desenvolvedores usaram a névoa e a escuridão para disfarçar as limitações de hardware do PlayStation. Ao contrário dos jogos anteriores de survival horror que se concentravam em protagonistas com treinamento em combate, o personagem do jogador de Silent Hill é um homem comum.[1]
O jogo segue Harry Mason enquanto ele procura por sua filha na cidade americana fictícia de Silent Hill. No decorrer do enredo, Harry descobre a verdade sobre a cidade e um culto religioso que deseja realizar um ritual para trazer uma divindade à terra. O jogo possui cinco finais, que são obtidos de acordo com as ações tomadas pelo jogador, incluindo um final piada.
Silent Hill recebeu críticas positivas dos críticos e foi um sucesso comercial. O jogo é considerado um dos mais importantes no gênero de survival horror, afastando-se de elementos de terror de filmes B e focando em um estilo de terror psicológico que enfatiza a atmosfera.[1] Várias adaptações de Silent Hill foram lançadas, incluindo uma visual novel, um filme live-action e uma reimaginação, intitulada Silent Hill: Shattered Memories. A sequência direta do jogo, Silent Hill 3, foi lançada em 2003, enquanto seu predecessor Silent Hill: Origins foi lançado em 2007.
Enredo
Sete anos atrás, Harry Mason e sua esposa encontraram um bebê numa estrada e o adotaram como se fosse sua filha. Eles deram o nome de Cheryl a ela. Mesmo depois que sua esposa faleceu, Harry continuou a amar Cheryl como sua própria filha.
No começo do jogo, nós encontramos Harry Mason e Cheryl, de férias, indo para Silent Hill. Estranhos eventos ocorrem antes que eles entrem na cidade. Uma policial, numa moto, passa à frente deles. Momentos depois, Harry vê a moto caída na beira da estrada e a policial não está em parte alguma. Logo depois, uma figura de uma garota subitamente aparece na estrada. Harry tenta desviar, derrapa o carro e desmaia. Quando retorna a consciência, Harry descobre que Cheryl se perdeu e ele se percebe no meio de um mal que devagar envolve Silent Hill, sem saber que a única maneira de sair dali é pelo sacrifício da própria filha.
A cidade de Silent Hill é dividida em três partes distintas: a Silent Hill normal, a Silent Hill escura e a Silent Hill alternativa. As leis da física parecem não existir na realidade alternativa, na qual a cidade mergulha de vez em quando. O chão é feito de grade sem nenhum tipo de sustentação visível (como se a cidade flutuasse, talvez para mostrar que aquela realidade não é física nem real), portas levam a lugares distantes (às vezes, separados até mesmo por quilômetros), mesmo sem energia elétrica aparente, TVs e sons se ligam quando bem entendem e a lanterna e o rádio de Harry, apesar de portáteis, não conseguem acabar com as baterias.
Em Silent Hill, a personagem Alessa Gillespie e sua mãe Dahlia Gillespie são mostradas juntamente com outros personagens, tentando reviver o antigo culto da cidade'. Dahlia tenta queimar sua filha, que tem poderes psíquicos e é chamada de bruxa no colégio, dentro de casa em sacrifício ao antigo deus do culto, Samael. Com quase 100% do corpo queimado e dominada por ódio, Alessa é levada ao Hospital Alchemilla, onde é colocada em um quarto obscuro de uma ala subterrânea para ser "tratada" e oferecida novamente em sacrifício. Mas, com seus poderes, Alessa divide sua alma em dois. Uma metade fica no hospital, dormente, sofrendo e tendo pesadelos constantes, e a outra metade é entregue nas mãos de Harry Mason e sua esposa.
Sua enfermeira pessoal, Lisa Garland, diz em um registro em video que não entende como o corpo de Alessa consegue se manter vivo com tantas queimaduras. Esta por outro lado, tem sua memória afetada durante a época de cuidado intensivo de Alessa por terem lhe sido administradas drogas pelo diretor do hospital, Dr. Michael Kauffman, que tem uma ligação de benefícios com Dahlia Gillespie.
Quando Cheryl é levada à cidade de Silent Hill, já com sete anos de idade, estranhos acontecimentos ocorrem. Alessa, já com 14 anos, acorda e sai do hospital para encontrar a sua metade. Isso ocorre quando Harry entra em um beco e é atacado por pequenos monstros chamados "Mumblers". Perdendo a consciência, ele é encontrado por Cybil Benett, a policial que ultrapassou o carro de Harry no início do jogo. Ai se inicia uma busca por sua filha perdida, que não tendo sucumbido totalmente a vontade de Alessa, deixa bilhetes para o pai, para que ele consiga seguí-la.
O Flauros é um objeto que pode acabar com os poderes de Alessa, assim como o Aglaophotis, que é apenas uma mistura de ervas sem valor no mundo real, mas que Alessa acredita ser fatal (juntamente com o Flauros, que ela acredita trazer os poderes de Metatron) e sendo criadora do submundo (devido aos pesadelos constantes que viveu durante tantos anos e que agora foram externados com a ajuda da sua outra metade), estas ervas e o Flauros são realmente fatais para os monstros.
Lançamento
Silent Hill foi lançado para o PlayStation na América do Norte em 31 de janeiro de 1999; no Japão, em 4 de março de 1999; e na Europa em 1 de agosto de 1999.[2] Foi incluído no conjunto completo japonês de Silent Hill em 2006.[3] Em 19 de março de 2009, Silent Hill ficou disponível para download na loja do PlayStation 3 da European PlayStation Network e no PlayStation Portable.[4] Dois dias depois, o jogo foi removido devido a "circunstâncias imprevistas".[5] Em 10 de setembro de 2009, Silent Hill foi lançado na PlayStation Network na América do Norte.[6] Em 26 de outubro de 2011, foi relançado na Rede da PlayStation européia.[7]
Trilha sonora
A trilha sonora original de Silent Hill composta por Akira Yamaoka, foi lançada no Japão no dia 5 de Março de 1999 e foi catalogada com o número KICA-7950.
Recepção
Silent Hill recebeu geralmente críticas positivas, ganhando um agregado de 86/100 no site de classificações Metacritic.[8] O jogo vendeu mais de dois milhões de cópias,[9] o que rendeu a Silent Hill um lugar nos lançamentos orçamentários da PlayStation Greatest Hits.[10]
Notas
Referências
- ↑ 1,0 1,1 Fahs, Travis (30 de outubro de 2009). «IGN Presents the History of Survival Horror» (em English). IGN. p. 5. Consultado em 4 de abril de 2017
- ↑ «Silent Hill». GameSpot (em English). Consultado em 25 de junho de 2018
- ↑ «A look inside the Silent Hill Complete set // Siliconera». 30 de abril de 2010. Consultado em 25 de junho de 2018
- ↑ Plunkett, Luke. «PAL PlayStation Store Update: Silent Hill!». Kotaku (em English)
- ↑ «Re: sce what have you done with silent hill 1 of the store?» (em English). 25 de março de 2009
- ↑ «Gaming articles on Engadget». Engadget (em English). Consultado em 25 de junho de 2018
- ↑ «European PSN update; October 26, 2011». 2 de junho de 2015. Consultado em 25 de junho de 2018
- ↑ «Silent Hill». Metacritic. Consultado em 25 de junho de 2018
- ↑ «WebCite query result». www.webcitation.org (em English). Consultado em 25 de junho de 2018
- ↑ «Konami - Silent Hill (Greatest Hits)». 12 de fevereiro de 2008. Consultado em 25 de junho de 2018
Ligações externas
- Sítio oficial (em japonês)