Predefinição:Jogos eletrônicos
Survival horror (em português: terror de sobrevivência) é um gênero de jogos eletrônicos derivados de jogos de Ação-aventura, no qual os temas são sobrevivência, terror e mistério. O elemento mais importante no survival horror é o de proporcionar uma certa quantidade de tensão sobre o jogador, mas também providenciar uma sensação de conquista que é alcançada derrotando as criaturas e superando a tensão e o medo. O principal objetivo do jogo é sobreviver a fatos inicialmente incompreendidos e misteriosos e, ao longo do jogo, descobrir os detalhes, desvendar os mistérios da história e encontrar soluções para os diversos quebra-cabeças apresentados.[1]
Acredita-se que o jogo Alone in the Dark foi quem cimentou a base para a fórmula atual, mas o gênero só ficou popular graças a Resident Evil, produzido pela japonesa Capcom e Silent Hill da também japonesa Konami.[2][3][4]
Primórdios do survival horror
O primeiro jogo desenvolvido que pode se considerar um survival horror é 3D Monster Maze, (procurar pelo artigo sobre o jogo na página em inglês) lançado em 1981 e relançado no ano seguinte, jogo onde o objetivo do jogador é correr por um labirinto e evitar ser encontrado e devorado pelo monstro, que é na verdade um Tiranossauro Rex.
Após 3D Monster Maze, vieram alguns jogos com temática de terror baseados em filmes, como por exemplo: Halloween (1983), The Evil Dead (1984) e Friday the 13th (1985), todos de Atari 2600.
Estabelecendo as bases do gênero
Definindo uma fórmula
Em 1992 era lançado Alone in the Dark desenvolvido pela Infogrames, jogo que é considerado o antecessor e a base do gênero survival horror. O game se passa numa mansão cheia de monstros, armadilhas e mistérios que devem ser solucionados pelo jogador para que se compreenda a história.
Outro jogo que explorou uma fórmula similar a de Alone in the Dark foi Clock Tower desenvolvido pela Human Entertainment, a história do game ocorre em uma mansão que possue uma grande torre do relógio e esconde vários segredos que são descobertos conforme o jogador explora as salas da casa.
Popularização do survival horror
Depois de Alone in the Dark, outros jogos do gênero passaram a utilizar o conceito de mansões abandonadas e envoltas em mistério, como por exemplo, Resident Evil desenvolvido pela Capcom, que foi responsável por popularizar o survival horror e inspirar outras empresas a desenvolver seus jogos utilizando alguns de seus conceitos. No jogo, uma equipe de policiais acaba ficando presa dentro de uma mansão infestada de zumbis e outras criaturas monstruosas, eles devem investigar o lugar enquanto tentam sobreviver.
Lançado em 1999 e desenvolvido pela Konami, Silent Hill além de survival horror também era um jogo de Terror psicológico. O jogo se passa na cidade de Silent Hill que está quase abandonada e mergulhada em uma intensa névoa onde monstros horríveis se escondem, e cabe ao jogador procurar pela filha desaparecida do protagonista Harry Mason enquanto tenta descobrir o macabro motivo pelo qual a cidade se encontra nesse estado.
Principais séries de survival horror
Referências
- ↑ «survival horror». Lexico. Oxford Dictionaries. Consultado em 20 de maio de 2020
- ↑ «What Makes a Survival Horror Game?». TechRaptor. 25 de outubro de 2015. Consultado em 20 de maio de 2020
- ↑ «Resident Evil and the birth of survival horror». PC Gamer. 22 de março de 2016. Consultado em 20 de maio de 2020
- ↑ «Does Survival Horror Really Still Exist?». Kotaku (em English). Consultado em 23 de maio de 2020