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Survival horror

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Survival horror (em português: terror de sobrevivência) é um gênero de jogos eletrônicos derivados de jogos de Ação-aventura, no qual os temas são sobrevivência, terror e mistério. O elemento mais importante no survival horror é o de proporcionar uma certa quantidade de tensão sobre o jogador, mas também providenciar uma sensação de conquista que é alcançada derrotando as criaturas e superando a tensão e o medo. O principal objetivo do jogo é sobreviver a fatos inicialmente incompreendidos e misteriosos e, ao longo do jogo, descobrir os detalhes, desvendar os mistérios da história e encontrar soluções para os diversos quebra-cabeças apresentados.[1]

Acredita-se que o jogo Alone in the Dark foi quem cimentou a base para a fórmula atual, mas o gênero só ficou popular graças a Resident Evil, produzido pela japonesa Capcom e Silent Hill da também japonesa Konami.[2][3][4]

Primórdios do survival horror

O primeiro jogo desenvolvido que pode se considerar um survival horror é 3D Monster Maze, (procurar pelo artigo sobre o jogo na página em inglês) lançado em 1981 e relançado no ano seguinte, jogo onde o objetivo do jogador é correr por um labirinto e evitar ser encontrado e devorado pelo monstro, que é na verdade um Tiranossauro Rex.

Arquivo:3D-Monster-Maze-Rex.jpg
O Tiranossauro perseguindo o jogador em 3D Monster Maze.

Após 3D Monster Maze, vieram alguns jogos com temática de terror baseados em filmes, como por exemplo: Halloween (1983), The Evil Dead (1984) e Friday the 13th (1985), todos de Atari 2600.

Estabelecendo as bases do gênero

Definindo uma fórmula

Arquivo:Alone in the Dark 1.jpg
Edward Carnby, um dos dois protagonistas de Alone in the Dark enfrentando um zumbi.

Em 1992 era lançado Alone in the Dark desenvolvido pela Infogrames, jogo que é considerado o antecessor e a base do gênero survival horror. O game se passa numa mansão cheia de monstros, armadilhas e mistérios que devem ser solucionados pelo jogador para que se compreenda a história.

Outro jogo que explorou uma fórmula similar a de Alone in the Dark foi Clock Tower desenvolvido pela Human Entertainment, a história do game ocorre em uma mansão que possue uma grande torre do relógio e esconde vários segredos que são descobertos conforme o jogador explora as salas da casa.

Popularização do survival horror

Depois de Alone in the Dark, outros jogos do gênero passaram a utilizar o conceito de mansões abandonadas e envoltas em mistério, como por exemplo, Resident Evil desenvolvido pela Capcom, que foi responsável por popularizar o survival horror e inspirar outras empresas a desenvolver seus jogos utilizando alguns de seus conceitos. No jogo, uma equipe de policiais acaba ficando presa dentro de uma mansão infestada de zumbis e outras criaturas monstruosas, eles devem investigar o lugar enquanto tentam sobreviver.

Lançado em 1999 e desenvolvido pela Konami, Silent Hill além de survival horror também era um jogo de Terror psicológico. O jogo se passa na cidade de Silent Hill que está quase abandonada e mergulhada em uma intensa névoa onde monstros horríveis se escondem, e cabe ao jogador procurar pela filha desaparecida do protagonista Harry Mason enquanto tenta descobrir o macabro motivo pelo qual a cidade se encontra nesse estado.

Principais séries de survival horror

Referências

  1. «survival horror». Lexico. Oxford Dictionaries. Consultado em 20 de maio de 2020 
  2. «What Makes a Survival Horror Game?». TechRaptor. 25 de outubro de 2015. Consultado em 20 de maio de 2020 
  3. «Resident Evil and the birth of survival horror». PC Gamer. 22 de março de 2016. Consultado em 20 de maio de 2020 
  4. «Does Survival Horror Really Still Exist?». Kotaku (em English). Consultado em 23 de maio de 2020 
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