Tomb Raider Chronicles | |||||||
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Tomb Raider Chronicles capa.png | |||||||
Desenvolvedora(s) | Core Design | ||||||
Publicadora(s) | Eidos Interactive | ||||||
Produtor(es) | Andrew Watt | ||||||
Projetista(s) | Andrea Cordella Richard Morton Andy Sandham Joby Wood | ||||||
Escritor(es) | Andy Sandham Richard Morton | ||||||
Programador(es) | Martin Gibbins Derek Leigh-Gilchrist | ||||||
Compositor(es) | Peter Connelly | ||||||
Série | Tomb Raider | ||||||
Plataforma(s) | Dreamcast Mac OS Microsoft Windows PlayStation | ||||||
Conversões | PlayStation 3 PlayStation Portable PlayStation Vita | ||||||
Lançamento | PlayStation
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Gênero(s) | Ação-aventura | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Tomb Raider Chronicles é o quinto jogo eletrônico da série Tomb Raider. Foi desenvolvido pela Core Design e publicado pela Eidos Interactive em 2000 para o PlayStation, Dreamcast, Microsoft Windows e Mac OS.
O jogo foi o segundo jogo da série menos bem-sucedido comercialmente, vendendo 1,5 milhões de copias mundialmente, depois Tomb Raider: Anniversary.[1]
Enredo
Diante do recente desaparecimento de Lara, todos os mais próximos a ela se uniram na propriedade dos Croft num dia cinzento e chuvoso para um serviço memorial em sua honra. Mais tarde, os amigos sentam-se juntos e começam a falar sobre as Aventuras de Lara em diversos anos. Entre eles estão: Jack Monfried Lucian J. Fraken, e Padre Werner entre outros. Começando a contar histórias sobre Lara, eles mal sabiam que Lara estava viva, e enfim saiu do Templo de Hórus, com a história sobre os deus Seth completa.
Referências
- ↑ «Corporate Strategy Meeting» (PDF) (PDF). Square Enix. 22 de abril de 2009. p. 15. Consultado em 3 de julho de 2012