𝖂𝖎ƙ𝖎𝖊

Superman (jogo eletrônico)

Superman
Superman Atari 2600 capa.jpg
Desenvolvedora(s) Atari
Publicadora(s) Atari
Projetista(s) John Dunn[1]
Série Superman
Plataforma(s) Atari 2600
Lançamento
Gênero(s) Ação-aventura[3][4]
Modos de jogo Um jogador
Multijogador

Superman é um jogo eletrônico de ação-aventura projetado por John Dunn e publicado pela Atari, Inc.[5][2] Lançado em 1979 para o Atari 2600, foi um dos primeiros jogos para um jogador e um dos primeiros títulos licenciados para o sistema, lançado para ser um tie-in do filme de 1978 com o mesmo nome.[6] Superman foi desenvolvido usando o código do protótipo de Adventure de Warren Robinett, e acabou sendo publicado antes de Adventure ser terminado.[7] A Retro Gamer o credita entre os primeiros jogos de ação-aventura "a utilizar várias telas como área jogável".[4]

Jogabilidade

Arquivo:Superman Atari 2600 jogabilidade.png
Uma captura de tela de Superman, mostrando o protagonista voando sobre a cidade

O jogador assume o controle do personagem Superman, da DC Comics, que deve consertar a ponte destruída por Lex Luthor, capturar Luthor e seus subalternos criminosos, entrar em uma cabine telefônica para se transformar em Clark Kent e retornar ao Planeta Diário no menor tempo possível. Para retardar o progresso do Superman, a Kryptonita foi lançada por Luthor. Se atingido pela Kryptonita, Superman perde suas habilidades para capturar criminosos e voar. Para recuperá-los, ele deve encontrar e beijar Lois Lane. Três dos poderes do Superman são usados neste jogo: força, visão de calor e voo.[8]

Superman pode ser jogado com dois jogadores. O jogador que usa o controle esquerdo tem prioridade sobre o movimento esquerdo e direito do Superman, enquanto o jogador que usa o controle direito possui prioridade sobre o movimento para cima e para baixo do personagem.[8] Superman é um dos primeiros jogos de console com opção de pausa.[9]

Recepção

Superman foi revisado em abril de 1980 pela revista Video em sua coluna "Arcade Alley", onde foi altamente elogiado e descrito como uma "inauguração [de] uma nova era emocionante para os fliperamas domésticos". Os revisores sugeriram que "simplesmente, não há outro jogo remotamente semelhante a este", comparando os gráficos e a jogabilidade como "as simulações complexas que divertiram os loucos por computador na última década". O jogo foi previsto para ser um sucesso entre os "verdadeiros viciados em arcade" e que encontraria um lugar no "Video Arcade Hall of Fame".[10]Predefinição:Rp Coberto novamente na coluna "Guide to Electronic Games" da Video de 1982, Superman foi elogiado por possuir "gráficos surpreendentemente bons".[11]Predefinição:Rp

Norman Howe, da revisa The Space Gamer, comentou que "este é o melhor jogo de Atari que eu já vi. É jogável, cativante e possui gráficos excelentes. Se você não quer comprar o jogo, pelo menos tente encontrar alguém que o deixe jogar. É muito bom."[12]

Ver também

Referências

  1. Hague, James. «The Giant List of Classic Game Programmers» 
  2. 2,0 2,1 Hanson, Christopher (2012). Mark J. P. Wolf, ed. Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming Volume 1. [S.l.]: ABC-CLIO. p. 127. ISBN 978-0-313-37936-9 
  3. Weiss, Brett. Classic Home Video Games, 1972–1984: A Complete Reference Guide. [S.l.]: McFarland & Co. p. 119 
  4. 4,0 4,1 Mozejko, Michal (16 de abril de 2009). «Superman». Retro Gamer. Consultado em 19 de outubro de 2017 
  5. Wolf, Mark J. P. (2008). The Video Game Explosion: A History from PONG to Playstation and Beyond. [S.l.]: ABC-CLIO. p. 82. ISBN 978-0-313-33868-7 
  6. Guinness World Records 2018: Gamer's Edition. [S.l.]: Guinness World Records. 18 de setembro de 2017. p. 112. ISBN 978-1-912286-22-5 
  7. Machkovech, Sam (14 de março de 2015). «Atari devs dissect Yars' Revenge, Adventure, Atari's woes». Ars Technica 
  8. 8,0 8,1 Superman: Game Program Instructions. Estados Unidos: Atari, Inc. 1979. Consultado em 10 de março de 2021 
  9. Miller, Skyler. «Superman - Review - allgame». Allgame. Consultado em 9 de setembro de 2010. Cópia arquivada em 14 de novembro de 2014 
  10. Kunkel, Bill; Laney, Frank (abril de 1980). «Arcade Alley: Faster Than A Bullet - Atari's Super Game». Reese Communications. Revista Video: 18, 76, e 77. ISSN 0147-8907 
  11. Kunkel, Bill; Katz, Arnie (novembro de 1982). «Video's Guide to Electronic Games». Reese Communications. Revista Video. 6 (8): 47–56, 108. ISSN 0147-8907 
  12. Howe, Norman (setembro de 1980). «Capsule Reviews». Steve Jackson Games. The Space Gamer (31). 29 páginas 

Ligações externas

talvez você goste