𝖂𝖎ƙ𝖎𝖊

One Must Fall: Battlegrounds

One Must Fall: Battlegrounds
Produtora(s) Diversions entertainment
Plataforma(s) Microsoft Windows
Gênero(s) Luta
Modos de jogo single player

Lançado em dezembro de 2003 e desenvolvido pela Diversions entertainment, One Must Fall: Battlegrounds é um jogo eletrônico de luta 3D de mechas de 2 a 16 jogadores simultâneos com muitas inovações, mas que não o impediram de ser um fracasso de vendas.

Battlegrounds é baseado em One Must Fall: 2097

O jogo possui inúmeras inovações jamais vistas em jogos de luta. Dentre elas:

  • permite logo multiplayer via modem ou internet
  • permite de 2 a 16 lutadores simultâneos
  • possui 8 robôs, todos baseados em OMF 2097, incluindo os golpes especiais.
  • controle de mira, bastante simples de usar, para que você possa escolher o inimigo que você ataca, enquanto há outros inimígos na arena.

As arenas 3D eram muito mais vivas e a maior parte possuía perigos a serem evitados, desde cercas elétricas a minas ou bombardeios aéreos.

Uma das maiores desvantagens deste jogo sobre o OMF 2097 é que no modo competição o jogador não pode mais comprar peças do robô. Apenas escolher robôs pré-definidos com uma configuração fixa.

O jogo foi um fracasso de vendas porque demorou 7 anos de desenvolvimento conturbado cheio de problemas como disputa de marca registrada e transferência de projeto entre empresas. Encontrou no lançamento concorrência de jogos mais familiares de luta como Tekken 4 e Soul Calibur 2. Foi lançado com muitos bugs, provavelmente pelos problemas de produção. Também, pouco marketing foi gasto para este jogo.

Ver também

Ligações externas

talvez você goste