Predefinição:Info/Personagem fictícia Mario (マリオ Mario?) é um personagem fictício da franquia e série de jogos eletrônicos Mario da Nintendo, criado pelo desenvolvedor e designer de jogos eletrônicos japonês Shigeru Miyamoto. Servindo como mascote da Nintendo e protagonista homônimo da série, Mario já apareceu em mais de 200 jogos desde sua criação.
Mario é retratado como um encanador italiano baixinho rechonchudo e bigodudo vindo do Brooklyn que reside no Reino dos Cogumelos. Ele repetidamente tem a missão de resgatar a Princesa Peach do vilão Bowser, e impedir seus diversos planos de destruir e dominar o reino. Mario também tem outros inimigos ou rivais, incluindo Donkey Kong e Wario. Desde 1995, Mario é dublado por Charles Martinet.[1]
Características
Mario é retratado como um encanador corpulento que vive na terra fictícia do Reino do Cogumelo com Luigi, seu irmão mais novo e mais alto.[2] Na série de televisão e no filme, Mario e Luigi são originalmente de Brooklyn, Nova York.[3] Pouco se sabe sobre a infância de Mario, embora a versão infantil de Mario, Baby Mario, tenha aparecido pela primeira vez em 1995 em Super Mario World 2: Yoshi's Island, e tenha aparecido frequentemente em jogos de esportes da Nintendo desde então. Baby Mario tem um papel importante junto com Baby Luigi em Mario & Luigi: Partners in Time e aparece em Yoshi's Island DS. Ele, junto com o adulto Mario, é dublado por Charles Martinet.[4][5]
Ele veste uma camisa vermelha de mangas compridas, um macacão azul com botões amarelos, sapatos marrons, luvas brancas e um boné vermelho com um "M" vermelho impresso em um círculo branco. Em Donkey Kong, ele usava um macacão vermelho e uma camisa azul. Em Super Mario Bros., ele vestiu uma camisa marrom com macacão vermelho. Ele tem olhos azuis e, como Luigi, tem cabelos castanhos e bigode castanho-escuro ou preto. Essa diferença consistente de cor é atribuída a ser uma relíquia do design dos personagens para suas plataformas originais, em que certas características foram ativamente distinguidas enquanto outras tiveram que ser reduzidas devido a limitações técnicas.[6] Em uma entrevista de 2005, Miyamoto afirmou que a idade física de Mario era de cerca de 24-25 anos.[7]
Aparições
1981
Mario estreou como "Jumpman" no jogo de arcade Donkey Kong em 9 de julho de 1981.[8] Ele é mostrado como um carpinteiro e tem um macaco de estimação chamado Donkey Kong.[9] O carpinteiro maltrata o macaco, que então foge para sequestrar a namorada de Jumpman, originalmente conhecida como 'a senhora' (mais tarde chamada de Pauline). O jogador deve assumir o papel de Jumpman e resgatar a garota.
Em jogos principais
Em 1986, Mario aparece em Super Mario Bros.: The Lost Levels, considerado um dos jogos mais difíceis da franquia até hoje. Em 1988 foi lançada a sequela do clássico jogo para NES, chamada Super Mario Bros. 2, com diversos novos elementos, inimigos e fases para se explorar. No mesmo ano, foi lançado Super Mario Bros. 3, jogo que teve um sucesso gigantesco e considerado um dos melhores jogos do Mario até hoje. Nesse jogo, Mario ganha novas habilidades, como por exemplo a roupa de Tanuki, e também com uma estética que deu a entender que o jogo não passava de uma peça teatral. Essa teoria, que ganhou uma grande repercussão pela comunidade de fans de Mario, foi comprovada como verdadeira pelo criador do Mario, Shigeru Miyamoto.[10]
Super Mario World, lançado em 1990, é um dos mais famosos jogos do Mario, considerado por muitos como o melhor ou um dos melhores de todos o tempos. Dessa vez, sua aventura foi no SNES, e por conta disso, houve muito mais espaço e capacidade para outros elementos inovadores. Considerado pelo GameRanking, site que reúne diversas reviews, como o 17º Jogo com Melhor Avaliação de Todos os Tempos.[11] O jogo conta com a participação de Yoshi, diversos power-ups e muitas fases e trilhas sonoras marcantes e nostálgicas. Após seis anos, o jogo Super Mario 64, jogo que assim como Super Mario World, é considerado um dos melhores e mais populares jogos do Mario. Foi a primeira aparição de Mario em 3D, e foi o jogo mais vendido do Nintendo 64.[12]
A série New Super Mario Bros. teve uma continuação no 3DS, o New Super Mario Bros. 2, de 2012, e um port para o Nintendo Wii U, o New Super Mario Bros. U. O Wii U ganhou mais um jogo do Mario, o Super Mario 3D World, em 2013. Super Mario Maker, um jogo onde os usuários criam suas próprias fases com milhares de recursos disponíveis e publicam para outros jogarem, foi lançado em 2015 para o Wii U e em 2016 para o 3DS. Em 2017, foi lançado o Super Mario Odyssey, para o atual principal console da Nintendo, o Nintendo Switch. O jogo fez um enorme sucesso, e foi comparado por alguns como uma continuação digna do clássico de Nintendo 64, o Super Mario 64. De acordo com a própria Nintendo, o jogo vendeu aprox. 12.17 milhões de cópias.[13]
Em outros jogos
Mario também tem diversos spin-offs, sendo o mais famoso deles a série de corrida Mario Kart, tendo o último jogo sendo o segundo mais vendido do Nintendo Switch, o Mario Kart 8 Deluxe. Outros spin-offs famosos são: Mario Tennis, Mario Golf, Mario Party, Paper Mario, Mario & Luigi, entre outros... Mario também é um dos diversos lutadores da série de luta em plataformas e um dos maiores crossovers dos videogames, Super Smash Bros., onde Mario é um dos principais e mais importantes personagens. Ele apareceu desde o primeiro jogo da série, Super Smash Bros. para Nintendo 64 de 1999, junto com personagens como Pikachu, Link e Samus, e nos jogos Super Smash Bros. Melee, Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U e Super Smash Bros. Ultimate, fazendo companhia a vários personagens extremamente famosos, como Pac-Man, Ryu, Mega Man, Sonic the Hedgehog e Cloud Strife.[14]
Ver também
Referências
- ↑ «Charles Martinet Down Under» (em Inglês). N-Sider. 14 de Novembro de 2002. Consultado em 23 de Fevereiro de 2013
- ↑ «Luigi Biography». IGN. Consultado em 26 de janeiro de 2010. Cópia arquivada em 17 de agosto de 2009
- ↑ «IGN: Mario Biography». web.archive.org. 20 de dezembro de 2009. Consultado em 29 de março de 2021
- ↑ «Charles Martinet: Voice Over». Consultado em 16 de março de 2008. Cópia arquivada em 4 de junho de 2008
- ↑ Savage, Mark (1 de outubro de 2017). «The actors hiding inside your video games». BBC News. Consultado em 3 de julho de 2017. Cópia arquivada em 14 de setembro de 2017
- ↑ «BeefJack – An alternative gaming website – Video game news, reviews and features, from a different perspective.». archive.beefjack.com. Consultado em 2 de novembro de 2017. Cópia arquivada em 7 de novembro de 2017
- ↑ Mendelsohn, Tom (30 de setembro de 2016). «Mario is only 24 years old, according to creator Shigeru Miyamoto». Ars Technica (em English). Consultado em 6 de agosto de 2018. Cópia arquivada em 6 de agosto de 2018
- ↑ 16723936. «Retro Gamer 104». Issuu (em English). Consultado em 29 de março de 2021
- ↑ Kohler, Chris (2005). Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life. Brady Games. p. 39. ISBN 978-0-7440-0424-3
- ↑ «Miyamoto confirma que Super Mario Bros. 3 foi um teatro (em inglês)»
- ↑ «Ranking de Super Mario World (em inglês)»
- ↑ «Jogos mais vendidos do Mario (em inglês)»
- ↑ «Vendas de jogos Nintendo (em inglês)»
- ↑ «Lutadores de Smash Bros Ultimate (em inglês)»