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Game Boy

Disambig grey.svg Nota: Para toda a linha de consoles portáteis, veja Linha Game Boy.
Game Boy
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Game-Boy-FL.png
Primeiro modelo do Game Boy
Desenvolvedor Nintendo Research & Development 1
Família do
produto
Game Boy
Tipo Console portátil
Geração 4ª geração
Lançamento
  • JP 21 de abril de 1989
  • AN 31 de julho de 1989
  • EU 28 de setembro de 1990
Preço
inicial
US$ 89.95
Descontinuado 23 de janeiro de 2003
Brasil 18 de julho de 2015
Unidades
vendidas
118,69 milhões (incluindo o Game Boy Color)
Mídia Cartuchos
CPU LR35902 ( baseado em 8080, com algumas instruções de Zilog Z80 )
Exibição 2.6 polegadas
Conectividade Cabo link
Dimensões 90 mm (largura)
148 mm (altura)
32 mm (profundidade)
Jogo mais
vendido
Tetris e Pokémon Red e Blue
Antecessor Game & Watch
Sucessor Game Boy Pocket (redesign)
Game Boy Light (redesign)
Game Boy Color (sucessor)

O Game Boy (ゲームボーイ Gēmu Bōi?) é um console portátil desenvolvido pela Nintendo, lançado em 21 de abril de 1989 no Japão, em 31 de julho de 1989 na América do Norte e em 28 de setembro de 1990 na Europa, é o primeiro console da linha Game Boy, foi criado por Gunpei Yokoi e pela Nintendo Research & Development 1, versões redesenhadas do console foram lançadas em 1996 e em 1998, o Game Boy Pocket e o Game Boy Light (somente para o Japão)

O Game Boy é o segundo portátil da Nintendo, criado após a linha Game & Watch lançada em 1980. A diferença é que o Game Boy rodava diferentes games bastando apenas trocar os cartuchos inseridos. Seus principais concorrentes eram o Game Gear da Sega, o lynx da Atari e o TurboExpress, contudo teve uma aceitação muito maior que a dos concorrentes.

História

Traseira do Game Boy com o espaço para cartucho e as 4 pilhas AA.

O desenvolvimento do portátil foi iniciado em 1986 por Gunpei Yokoi e a equipe R&D1 da Nintendo japonesa.[2] O objetivo era combinar as características dos jogos do Famicom com a portabilidade do Game & Watch, também produzido por Yokoi.[2] O primeiro protótipo do console foi apresentado à diretoria da Nintendo em 1987, surpreendendo os empresários.[2] O presidente da empresa especulou 25 milhões de unidades vendidas em três anos, mas a quantidade foi de 32 milhões.[2] Foi lançado em 1989 e teve sua primeira alteração estética e tecnológica após oito anos.[2]

O projeto foi anunciado e mostrado na feira E3 de 1987, porque a Nintendo queria entrar no mercado de portáteis. Com o grande sucesso do NES, a empresa tentou, mais uma vez, fazer sucesso com este console. Em 1988, já estava tudo pronto, e começava a ser vendido em abril de 1989.

O aparelho tinha que ser um console de jogos realmente portátil (cabia no bolso de qualquer camisa ou calça), simples (o processador principal tinha apenas 4,19 Mhz e o seu display era a preto e branco), eficiente (as pilhas duravam até 20 horas ininterruptas), barato (foi lançado por algo equivalente a 100 dólares) e que levaria até aos jogadores, onde quer que estivessem, a diversão que até então só poderia ser experimentada no conforto dos seus lares ou em salões de jogos.

O Game Boy foi lançado em abril de 1989 com um display de cristal líquido monocromático de fundo verde, jogos em preto e branco, gráficos de 8-Bits e com a possibilidade de ser jogado por mais de uma pessoa, utilizando o Cabo Game Link. Já vinha de fábrica com o jogo Tetris e a sua produção durou entre 1989 e 1995.

Em 1996 foi lançado o "Game Boy Pocket", com acabamentos prateados metalizados, 30% menor que o Game Boy normal e display monocromático mais nítido. Funcionava com duas pilhas AAA, o que lhe possibilitava caber na palma da mão, mantendo o mesmo tamanho do display, porém com mais brilho e nitidez.

Em 1997 foi lançado o Game Boy Light, alguns milímetros maior do que o Game Boy Pocket, só que com uma extra - luz interna, o que lhe permitia ser jogado no escuro, e também perdeu o fundo esverdeado, que cansava bastante a vista. Este modelo é bastante raro, pois só foi lançado no Japão. Também há indícios de que foi lançado no Brasil.[carece de fontes?]

Em 1998 foi lançado o Game Boy Color, já com um display colorido e capaz de reproduzir os jogos antigos de seus antecessores. A nova tecnologia trouxe um display de LCD com baixo consumo de energia e transmissão de dados por infra-vermelho, porém apenas com alguns jogos compatíveis. Aproveitando o sucesso da série Pokémon, a Nintendo produziu uma versão especial do console com um Pikachu e um Pichu estampados, chamado de Game Boy Color: Pikachu Edition.

Em 2001, a Nintendo inova com o Game Boy Advance. Este foi criado com dois CPUs (um CPU RISC a 32-Bites e o comum Z-80 de 8-Bits) e um display de 2.9" com resolução de 240 x 160 pixels e paleta de 32.000 cores. O portátil possui um formato horizontal e recebeu a adição de mais dois botões, o L e R. A energia é obtida através de duas pilhas AA. Conta também com um gerador PCM de som estéreo, um cabo para ligação entre portáteis para jogos multiplayer de até 4 jogadores e, mais tarde, com o GameCube. Como continuava a ter um Z-80 em seu interior, o Game Boy Advance é compatível com todos os jogos anteriores dos Game Boy e Game Boy Color.

Em 2002 foi lançado o Game Boy Advance SP com apenas 142 gramas, foi uma revolução na indústria de portáteis. Existiram duas versões: A 001 que não possuía retro iluminação e a 101 que vinha com este recurso. Possuía uma bateria interna com duração de aproximadamente 10 horas. Vendeu 42,8 milhões de unidades em todo o mundo. O portátil tinha, no entanto, um ponto fraco: não permitia o uso de fones de ouvido que não fossem fornecidos pela Nintendo, uma vez que a entrada dele era semelhante à da bateria.

Em 2004, a empresa lança o Nintendo DS, um portátil com conexão sem-fio via Wireless Local, e à internet, duas telas (a inferior com uma tela sensível ao toque, praticamente pondo fim à linha de Game Boys. Ainda assim, no ano de 2005, a Nintendo lançou o Game Boy Micro, que possui a mesma tecnologia do Game Boy Advance, mas remodelado com linhas mais futuristas, frente destacável e display menor, mas bastante nítido e iluminado. Herdou do GBA SP a bateria de lítio. Mas com o sucesso do Nintendo DS, o GBM vendeu apenas 2,5 milhões de unidades por todo o mundo.

Hardware

Cartucho de um Game Boy
  • Dimensões: 90mm × 148mm × 32mm
  • CPU: Custom 8-bit Sharp LR35902[20] 4.19 MHz[3] (similar ao Intel 8080)
  • RAM: 8 kB S-RAM
  • Vídeo RAM: 8 kB
  • ROM: On-CPU-Die 256-byte bootstrap. Cartuchos de 256kb, 512kb, 1 MB, 2MB, 4MB e 8MB
  • Som: 2 geradores de pulso
  • Tela: STN LCD, 160×144 pixels, 2,6 polegadas
  • FPS: 59,7 por segundo
  • Paleta de cores: Monocromática de 2 bits com quatro tons de cinza

Modelos

Play It Loud!

Lançado em 1 de janeiro de 1995 no Japão, as especificações eram as mesmas do aparelho original, foi o primeiro a incluir diferentes cores, o modelo transparente foi exclusivo para a América do Norte, no Reino Unido foi lançada uma versão especial do Manchester United.

Game Boy Pocket

Ver artigo principal: Game Boy Pocket

Lançado em 1996, o modelo era menor, mais leve e usava apenas duas pilhas AAA que duravam até 10 horas de jogatina. A tela era maior com 2,56 polegadas, também passou a apresentar um padrão verdadeiramente "preto e branco", ao contrário do modelo original que tinha uma tela esverdeada.

Game Boy Light

Ver artigo principal: Game Boy Light

Lançado em 14 de abril de 1998 apenas no Japão, o modelo continha luz de fundo na tela, a duração de jogatina também estendida para 20 horas com a luz de fundo apagada e 12 horas com a luz de fundo acesa.

Ver também

Referências

  1. «Playtronic lança em abril Game Boy da Nintendo». Folha de S. Paulo. 30 de março de 1994. Consultado em 19 de outubro de 2016 
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Eduardo Trivella (Maio de 2004). «Game Boy 15 anos». São Paulo: Conrad Editora. Nintendo World (em português) (69): 32-33. ISSN 1516-1892 Verifique |issn= (ajuda) 
  3. [1]

Ligações externas

Predefinição:Esboço-Hardware de Videogame

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