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Tetris (em Predefinição:Língua com nome) é um jogo electrônico muito popular, desenvolvido por Alexey Pajitnov, Dmitry Pavlovsky e Vadim Gerasimov, e lançado em junho de 1984. Pajitnov e Pavlovsky eram engenheiros informáticos no Centro de Computadores da Academia Russa das Ciências e Vadim era um aluno com 16 anos.
Tetris foi um dos primeiros itens de exportação de sucesso da União Soviética e um dos primeiros a ser visto como um tipo de vício.[1] Atingiu um público alvo inédito na história dos videogames.[1]
Alexey Pajitnov conheceu o quebra-cabeças Pentaminó e decidiu criar uma versão virtual dele para seu computador Electronica 60. Removeu um dos blocos do jogo e nomeou com o prefixo quatro em grego: Tetris.[1]
O jogo consiste em empilhar tetraminós que descem a tela de forma que completem linhas horizontais.[1] Quando uma linha se forma, ela se desintegra, as camadas superiores descem, e o jogador ganha pontos.[1] Quando a pilha de peças chega ao topo da tela, a partida se encerra.[1]
Pajitnov percebeu o potencial do jogo por não conseguir parar de jogar antes mesmo de terminar o programa, bem como dois colegas de trabalho que ajudaram a finalizar o jogo e todos os colegas do centro de computação, que haviam recebido cópias em disquetes gravados pelo próprio Pajitnov.[1] Para não ser acusado de viciar os pesquisadores num passatempo eletrônico, destruiu todos os discos ao fim do expediente.[1] Entretanto, o jogo continuou sendo distribuído, de maneira informal, até chegar a pessoas interessadas em comercializá-lo.[1]
Direitos autorais
O jogo continuou sendo distribuído, de maneira informal, até chegar na Hungria, onde Robert Stein, um leigo em computadores que não gostava de jogos eletrônicos, passou horas jogando Tetris e decidiu negociar os direitos do game para lançar por sua empresa, a inglesa Andromeda.[1] O jogo foi editado para o público norte-americano por esta empresa, criando a trilha sonora, o slogan "From Russia With Love", retirado de um filme de 007, e as letras estilizadas como o alfabeto cirílico.[1] A empresa então passou a negociar os direitos do jogo como se fosse criação sua.[1] Em janeiro de 1988 a Mirrorsoft e a Spectrum Holobyte, de Robert Maxwell, lançaram a versão para computador do jogo na Europa e nos Estados Unidos, e sublicenciaram para Atari, Sega e diversas outras empresas.[1]
Quando Tetris se tornou um sucesso, foi criada a instituição soviética Electronorgtechnica, chefiada por Alexander Alexinko, que tinha por finalidade regular o comércio de itens de computação para fora da União Soviética.[1] Esta instituição assume as negociações dos direitos de Tetris quando Evgeni Nikolaevich Belikov convoca Robert Stein para mais uma rodada de negociações em Moscou.[1] O contrato criado pelos russos e aceito por Stein descrevia os aparelhos habilitados a utilizar o jogo como computadores pessoais apenas.[1] Com este deslize, se inicia uma maratona judicial em junho de 1989 que questionava a natureza dos jogos eletrônicos.[1]
Minoru Arakawa, presidente da Nintendo norte-americana, sabia que era preciso um jogo convincente para dar o impacto necessário ao lançamento do Game Boy, e decide que este seria Tetris.[1] Negocia então uma comissão para poder comprar os direitos russos do jogo.[1] Simultaneamente, Robert Maxwell enfrentava problemas devido ao contrato rescindido e chegou a falar com Mikhail Gorbachev para garantir a possibilidade de comercializar o jogo com sua empresa.[1]
Belikov não cedeu, e chegou a fazer com todos os candidatos aos direitos do jogo ao mesmo tempo sem que soubessem, em salas separadas.[1] Assim, quem ficou com os direitos foi a Nintendo.[1]
Apesar disso, há controvérsias sobre o direito autoral dentro da Rússia, teoricamente quem nasceu no período da União Soviética é livre para jogar Tetris como parte da antiga constituição soviética. Tetris é livremente distribuído na Rússia em cópias piratas e sem barreiras ou fiscalização. Há um consenso entre russos que o jogo pertence a Federação Russa e a Nintendo não intervém nesse processo.
Recepção
O site IGN colocou Tetris na sua lista de dez mais influentes jogos de todos os tempos.[2]
Histórico
Em 1993, Tetris para Game Boy foi o primeiro game a ser jogado no espaço, na Estação Espacial MIR, onde o jogo e o console no qual ele era jogado ficaram 196 dias a bordo da estação e deram mais de 3 mil voltas ao redor da Terra.[3]
Em 2014, um grupo de psicólogos da universidade de Plymouth, nos Estados Unidos, defende que o desejo de consumir alimentos calóricos, bebidas alcoólicas e cigarros diminui ao jogar Tetris. Segundo os investigadores, a montagem das peças do Tetris e a rapidez do jogo faz com que os jogadores não tenham tempo para pensar em comer, o mesmo acontecendo com outros vícios, como o álcool e o tabaco.[4]
Ver também
Referências
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 Alexandre Matias (Maio de 2004). «Da Rússia, com amor». São Paulo: Conrad Editora. Nintendo World (69): 56-58
- ↑ Hatfield, Daemon (10 de dezembro de 2007). «IGN's Top 10 Most Influential Games». IGN. Consultado em 26 de abril de 2017
- ↑ Plunkett, Luke (5 de abril de 2011). «This Game Boy has Been to Space. For Real.» (em inglês). Kotaku. Consultado em 26 de abril de 2017.
In 1993, Russian cosmonaut Aleksandr A. Serebrov blasted off for a trip to the Mir space station. Onboard his Soyuz rocket was this Game Boy, and it can now be yours. The handheld spent a whopping 196 days in space on the station, managing to orbit our blue ball of dirt over 3000 times.
- ↑ Daraya, Vanessa (27 de fevereiro de 2014). «Tetris pode te ajudar a emagrecer e largar vícios». Exame. Abril. Consultado em 26 de abril de 2017
Ligações externas
- «Site oficial» (em English)
- A História de Tetris, por Vadim Gerasimov Blog dos Joguinhos (15 de fevereiro de 2008). Acesso em 26 de abril de 2017.