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Doom II

Doom 2: Hell on Earth
Doom II - Hell on Earth Coverart.png
Publicadora(s) GT Interactive (MS-DOS)

Activision (Game Boy Advance)
Bethesda Softworks (Xbox Live Arcade)

Distribuidora(s) GT Interactive
Virgin Interactive
Diretor(es) Sandy Petersen
Produtor(es) id Software
Designer(s) Sandy Petersen, Shawn Green, American McGee
Artista(s) Adrian Carmack, Kevin Cloud
Compositor(es) Robert Prince
Motor id Tech 1
Série Doom
Plataforma(s) Windows
DOS
Macintosh
Game Boy Advance
Tapwave Zodiac
Xbox 360 (Xbox Live Arcade)
PlayStation 3 (PSN)
PlayStation
Lançamento
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa
Modos de jogo Um jogador, multijogador
Doom
Final Doom

Doom II: Hell on Earth é um jogo de tiro em primeira pessoa criado pela id Software, lançado originalmente para o IBM PC em 30 de Setembro de 1994.[1] Ele é a sequência do popular Doom, que havia sido lançado um ano antes. Em 1995, Doom II ganhou o Origins Award por Best Fantasy or Science Fiction Computer Game of 1994 (Melhor jogo de fantasia ou ficção científica de 1994). Ao contrário do jogo Doom que no princípio era disponível apenas através de shareware e pedidos postais, Doom II foi um lançamento comercial vendido nas lojas.

Jogabilidade

O jogo Doom original é dividido em episódios, com isso a nomenclatura dos mapas era ExMy (Episódio x, Mapa y), mas a partir de Doom II (e todos os títulos da série baseados neste novo formato) o jogo segue uma ordem linear de 32 mapas (sendo 30 "convencionais" e 2 secretos) sem divisão em episódios e classificados sob a nomenclatura MAPxy (onde o "xy" é simplesmente o número do mapa desejado).

Expansão

Master Levels for Doom II é uma expansão do Doom II: Hell on Earth, feita a partir do Final Doom do PSX com 21 níveis difíceis. Como bonûs do CD ele possui 1,830 WADs baixadas da internet na coleção chamada de Maximum Doom.

Referências

  1. «Doom II» (em English). Metacritic. Consultado em 29 de novembro de 2019 

Predefinição:Doom

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