Go é um jogo oriental de tabuleiro, que consiste em dois jogadores posicionando pedras de tal forma a obter o maior território para sí.
O tabuleiro para profissionais constitui-se em 19 por 19 casas, enquanto para iniciantes possui 9 por 9 casas. Há também um tabuleiro intermediario.
A regra permite que caso os jogadores tenham níveis diferentes de habilidade, o jogo seja iniciado com determinado número de peças já posicionadas para o jogador mais inexperiente para que a partida seja mais equilibrada, porém as posíções destas peças são pré-determinados, ou seja, o jogador mais inabil não pode escolher onde posicioná-las.
O tabuleiro de Go, diferentemente do tabuleiro de outros jogos, tem suas casas posicionadas na intercessão entre as linhas que formam os quadrados, e não nos próprios quadrados.
Durante o jogo, as peças não são movimentadas. Elas são apenas colocadas no tabuleiro, um jogador por vez, porém, existe uma certa "noção" de movimento, uma vez que as pedras vão eventualmente sendo colocadas "em linha" para aumentar o domínio de um jogador sobre determinada região do tabuleiro.
A peças podem ser capturadas, caso sejam totalmente cercadas pelas peças do adversário, assim o jogo deve ser feito de modo a obter o máximo de território para sí, e ao mesmo tempo posicionar-se de modo a se defender (impedindo que venha a ser capturado.
Existem duas regras de contagem para determinar a vitória. A Japonesa e a Chinesa. Elas diferem em pequenos detalhes, como o fato de levar-se em conta também as peças capturadas, contar-se as casas dentro da região formada por suas peças, contando também ou não as casas ocupadas pelas suas peças, etc. Apesar de as regras diferirem, de modo geral, o resultado do jogo sempre é o mesmo tanto na regra Japonesa como na Chinesa.