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Java (linguagem de programação): mudanças entre as edições

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Linguagem de programação orientada a objetos criada pela empresa Sun Microsystem em 1991 . No inicio tinha a finalidade se ser utilizada em eletrodomésticos, foi projetada e implementada por um pequeno grupo de pessoas, coordenado por James Gosling na Sun. www.javasoft.com/people/jag/index.html . Tornou-se famosa após o seu uso na internet, pela suas facilidades (Prós) Programas dinâmicos e extensíveis, Código Java organizado em unidades modulares orientadas por objeto chamadas classes. Cada classe é armazenada em um arquivo separado e somente descarregadas para o interpretador Java quando necessárias.
Linguagem de programação orientada a objetos criada pela empresa Sun Microsystem em 1991 . No inicio tinha a finalidade se ser utilizada em eletrodomésticos, foi projetada e implementada por um pequeno grupo de pessoas, coordenado por [www.javasoft.com/people/jag/index.html James Gosling] na Sun. Tornou-se famosa após o seu uso na internet, pela suas facilidades (Prós) Programas dinâmicos e extensíveis, Código Java organizado em unidades modulares orientadas por objeto chamadas classes. Cada classe é armazenada em um arquivo separado e somente descarregadas para o interpretador Java quando necessárias.
O código torna-se uma coleção interativa de componentes independentes de software.
O código torna-se uma coleção interativa de componentes independentes de software.
Internacionalização, única linguagem de programação que suporta Unicode.  
Internacionalização, única linguagem de programação que suporta Unicode.  

Edição das 02h38min de 27 de janeiro de 2004

Linguagem de programação orientada a objetos criada pela empresa Sun Microsystem em 1991 . No inicio tinha a finalidade se ser utilizada em eletrodomésticos, foi projetada e implementada por um pequeno grupo de pessoas, coordenado por [www.javasoft.com/people/jag/index.html James Gosling] na Sun. Tornou-se famosa após o seu uso na internet, pela suas facilidades (Prós) Programas dinâmicos e extensíveis, Código Java organizado em unidades modulares orientadas por objeto chamadas classes. Cada classe é armazenada em um arquivo separado e somente descarregadas para o interpretador Java quando necessárias. O código torna-se uma coleção interativa de componentes independentes de software. Internacionalização, única linguagem de programação que suporta Unicode. Eficiência do programador e tempo de comercialização , conjunto de APIs (Application Programming Interface) poderoso e bem projetado. Por que Java? Torna as páginas da Web mais interessantes Som, vídeo, animações, relógios, contadores Nova plataforma, pode-se criar uma grande variedade de aplicações,planilhas eletrônicas, processadores de texto, jogos, salas de bate-papo, programas financeiros, gerência de recursos humanos, etc. Portabilidade (Independente de plataforma), familiaridade (Similar ao C, C++), simplicidade (especificação simples – LP e JVM), distribuição (biblioteca poderosa – recursos p/ programação distribuída e concorrente), segurança (programas via rede com restrições de execução), orientada a objetos (baseada no modelo de Smalltalk e Simula67) Contras: Desempenho, eficiência (código interpretado: bytecode), necessidade de uma máquina virtual, por ser interpretada, torna-se mais lenta. Engenharia Reversa, bytecodes traduzidos facilmente p/ fonte java, bytecodes (programa-fonte praticamente completo - sem comentários), instabilidade, algumas APIs (bibliotecas) ainda instáveis, (In)segurança restrições pesadas ou ainda bem passíveis de serem violadas. Conceitos Gerais: Carga Dinâmica de Código, programas não monolíticos: cada classe é armazenada independentemente e pode ser carregada somente qdo for utilizada. Concorrência,permite múltiplas linhas de execução (threads) num mesmo programa e oferece primitivas para sincronizá-las. Pilha de Execução, idêntica a outras OOPLs (cada thread numa pilha própria), coleta automática de lixo, desalocação de memória (objetos) automática. Tratamento de Exceções , modelo de Objetos, incorpora todos os principais conceitos Recursos de Rede, extensa biblioteca de rotinas que facilitam a cooperação com protocolos TCP/IP, como HTTP e FTP. Maior facilidade de criação de conexões de rede do que C ou C++. Aplicações Java podem abrir e acessar objetos na rede através das URLs.

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