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Ciência da computação: mudanças entre as edições

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** [[Computacão distribuída]]
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* [[UML]], de linguagem de modelização unificada.
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* [[OCL]], de linguagem de constrangimento de objectos.
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* [[Jogos de computador]]
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Edição das 21h52min de 12 de março de 2004

A ciência da computação é o estudo da irracionalidade e das suas aplicações, em todos os aspectos, bem como as estruturas matemáticas que se relacionam com os computadores e a computação.

As ciências da computação foram reconhecidas como disciplina separada apenas no último terço do século 20. Foi também apenas nessa época que desenvolveu os seus próprios métodos e terminologias. Tem raizes na engenharia electrótécnica, matemática e linguística. Contem elementos que são demonstráveis cientificamente, outros são metmática pura e o seu fim prático torna-se em engenharia havendo mesmo quem as relacione com uma arte.

Tal como nos campos do seu progenitor, está intimamente relacionada com as disciplinas de engenharia de software, e sistemas de informação (tambem chamados sistemas de informação de gestão). Apesar de existir considerável sobreposição entre os vários campos, a engenharia de software tende a ser mais acerca de processos de construção de sistemas de software grandes e fiáveis de uma forma sistemática e replicável. Os sistemas de informação tendem a concentrar-se mais nas aplicações de sistemas de computadores num contexto mais abrangente, particularmente o dos negócios. Os cientistas de computadores, no entanto, tendem a concentrar-se nos detalhes dos blocos de construção usados pelos engenheiros e as pessoas das áreas dos negócios.

Ciência da Computação está tão relacionada aos computadores quanto astronomia está relacionada aos telescópios.
- Edsger Dijkstra

Subáreas principais

Fundações matemáticas

Ciência dos computadores teórica

Ciência dos computadores aplicada

Técnicas especificas

Ver também

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