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Ciência da computação: mudanças entre as edições

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(Amalgamada "Ciência da Computação" com "Ciência Da Informação")
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''Ciência da computação'' é a ciência que estuda o computador e seus diversos usos. Ela estuda o uso de [[hardware]] e [[software]] para o processamento de informações. Sua importância cresce cada dia mais, devido ao aumento de sua aplicação nos mais diversos ramos de conhecimento da humanidade.
A ciência da computação é o estudo da irracionalidade e das suas aplicações, em todos os aspectos, bem como as estruturas matemáticas que se relacionam com os computadores e a computação.


As ciências da computação foram reconhecidas como disciplina separada apenas no último terço do [[século 20]]. Foi também apenas nessa época que desenvolveu os seus próprios métodos e terminologias. Tem raizes na engenharia electrótécnica, matemática e linguística. Contem elementos que são demonstráveis cientificamente, outros são metmática pura e o seu fim prático torna-se em engenharia havendo mesmo quem as relacione com uma arte.


Tal como nos campos do seu progenitor, está intimamente relacionada com as disciplinas de engenharia de software, e sistemas de informação (tambem chamados sistemas de informação de gestão). Apesar de existir considerável sobreposição entre os vários campos, a engenharia de software tende a ser mais acerca de processos de construção de sistemas de software grandes e fiáveis de uma forma sistemática e replicável. Os sistemas de informação tendem a concentrar-se mais nas aplicações de sistemas de computadores num contexto mais abrangente, particularmente o dos negócios. Os cientistas de  computadores, no entanto, tendem a concentrar-se nos detalhes dos blocos de construção usados pelos engenheiros e as pessoas das áreas dos negócios.


Essa definição, longe de ser completa, foi colocada para preencher uma lacuna e motivar as pessoas a completá-la.
:A ciencia dos computadores não está mais para os computadores do que a astronomia está para os telescópios.


<h2>Tópicos</h2>
::- [[Edsger Dijkstra]]
* [[Linguagens de Programação]]<br>
 
* [[Hardware]]<br>
== Subáreas principais ==
 
=== Fundações matemáticas ===
 
=== Ciência dos computadores teórica ===
 
=== Ciência dos computadores aplicada ===
 
=== Técnicas especificas ===
 
=== Ver também ===
* [[Informática]]
* [[Computação]]
* [[Linguagens de Programação]]
* [[Hardware]]
* [[Sistemas Operacionais]]
* [[Sistemas Operacionais]]
* [[Software]]
* [[Software]]
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** [[Internet]]
** [[Internet]]
** [[Computacão distribuída]]
** [[Computacão distribuída]]
*[[UML]], de linguagem de modelização unificada.
*[[OCL]], de linguagem de constrangimento de objectos.

Edição das 00h24min de 1 de fevereiro de 2004

A ciência da computação é o estudo da irracionalidade e das suas aplicações, em todos os aspectos, bem como as estruturas matemáticas que se relacionam com os computadores e a computação.

As ciências da computação foram reconhecidas como disciplina separada apenas no último terço do século 20. Foi também apenas nessa época que desenvolveu os seus próprios métodos e terminologias. Tem raizes na engenharia electrótécnica, matemática e linguística. Contem elementos que são demonstráveis cientificamente, outros são metmática pura e o seu fim prático torna-se em engenharia havendo mesmo quem as relacione com uma arte.

Tal como nos campos do seu progenitor, está intimamente relacionada com as disciplinas de engenharia de software, e sistemas de informação (tambem chamados sistemas de informação de gestão). Apesar de existir considerável sobreposição entre os vários campos, a engenharia de software tende a ser mais acerca de processos de construção de sistemas de software grandes e fiáveis de uma forma sistemática e replicável. Os sistemas de informação tendem a concentrar-se mais nas aplicações de sistemas de computadores num contexto mais abrangente, particularmente o dos negócios. Os cientistas de computadores, no entanto, tendem a concentrar-se nos detalhes dos blocos de construção usados pelos engenheiros e as pessoas das áreas dos negócios.

A ciencia dos computadores não está mais para os computadores do que a astronomia está para os telescópios.
- Edsger Dijkstra

Subáreas principais

Fundações matemáticas

Ciência dos computadores teórica

Ciência dos computadores aplicada

Técnicas especificas

Ver também

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