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'''Placa de vídeo''' é um componente de um [[computador]] que envia sinais deste para o [[monitor]], de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador (usuário). Normalmente possui memória própria, com capacidade medida em bytes. | |||
Nos computadores de baixo custo, as placas de vídeo estão incorporadas na placa-mãe, não possuem memória dedicada, e por isso utilizam a memória RAM do sistema, normalmente denomina-se memória (com)partilhada. Como a memória RAM de sistema é geralmente mais lenta do que as utilizadas pelos fabricantes de placas de vídeo, e ainda dividem o [[barramento]] com o [[processador]] e outros [[periférico]]s para acedê-la (acessá-la), este método torna o sistema mais lento. | |||
Também existem duas tecnologias voltadas aos jogadores: [[Scalable Link Interface|SLI]] e [[CrossFire]]. Essa tecnologia permite juntar 2 placas de vídeo para trabalharem em paralelo, duplicando o poder de processamento gráfico. SLI é o nome adotado pela [[nVidia]], enquanto CrossFire é utilizado pela [[ATI]]. Apesar da melhoria em desempenho, aínda é uma tecnologia cara, que exige além das duas placas, uma [[placa-mãe]] que aceite esse tipo de arranjo. E a energia consumida pelo computador se torna mais alta, muitas vezes exigindo uma [[fonte de alimentação]] melhor. | |||
==Fabricantes== | |||
Os fabricantes se placas de vídeo se dividem em fornecedores de processadores e fabricantes propriamente ditos, os primeiros projetam os aceleradores gráficos e sugerem configurações, enquanto os segundos recebem os processadores prontos e os implementam nas placas, algumas vezes recebendo-as completas. | |||
===Fabricantes de GPU=== | |||
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*[[Abit]] | * [[Asus]] | ||
*[[Asus]] | * [[BFG]] | ||
*[[ | * [[Gigabyte]] | ||
*[[ | * [[MSI]] | ||
*[[PixelView]] | * [[PixelView]] | ||
*[[PNY]] | * [[PNY]] | ||
* | * [[XFX]] | ||
===Fabricantes de GPU fora do mercado=== | |||
* [[3dfx]] - comprada pela [[NVIDIA]] no ano 2000. | |||
* [[3Dlabs]] - comprada pela [[Creative Labs]], em seguida, em 2006, abandonou o mercado. | |||
* [[Silicon Integrated Systems]] - deu origem à XGI Technologies. | |||
* [[XGI Technologies]] - teve suas tecnologias e propriedades vendidas à ATI. | |||
* [[PowerVR]] - criou o primeiro concorrente viável ao chipset Voodoo da 3dfx, além da GPU no console [[Sega Dreamcast|Dreamcast]] | |||
* [[Real3D]] - comprada pela Intel, suas tecnologias são utilizadas nos chipsets com vídeo integrado da empresa. | |||
* [[Rendition]] - comprada pela [[Micron]]. | |||
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*[[ | * [[GPU]] | ||
*[[ | * [[GeForce]] | ||
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Edição das 03h11min de 14 de agosto de 2006
Placa de vídeo é um componente de um computador que envia sinais deste para o monitor, de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador (usuário). Normalmente possui memória própria, com capacidade medida em bytes.
Nos computadores de baixo custo, as placas de vídeo estão incorporadas na placa-mãe, não possuem memória dedicada, e por isso utilizam a memória RAM do sistema, normalmente denomina-se memória (com)partilhada. Como a memória RAM de sistema é geralmente mais lenta do que as utilizadas pelos fabricantes de placas de vídeo, e ainda dividem o barramento com o processador e outros periféricos para acedê-la (acessá-la), este método torna o sistema mais lento.
Também existem duas tecnologias voltadas aos jogadores: SLI e CrossFire. Essa tecnologia permite juntar 2 placas de vídeo para trabalharem em paralelo, duplicando o poder de processamento gráfico. SLI é o nome adotado pela nVidia, enquanto CrossFire é utilizado pela ATI. Apesar da melhoria em desempenho, aínda é uma tecnologia cara, que exige além das duas placas, uma placa-mãe que aceite esse tipo de arranjo. E a energia consumida pelo computador se torna mais alta, muitas vezes exigindo uma fonte de alimentação melhor.
Fabricantes
Os fabricantes se placas de vídeo se dividem em fornecedores de processadores e fabricantes propriamente ditos, os primeiros projetam os aceleradores gráficos e sugerem configurações, enquanto os segundos recebem os processadores prontos e os implementam nas placas, algumas vezes recebendo-as completas.
Fabricantes de GPU
Fabricantes de placas
Fabricantes de GPU fora do mercado
- 3dfx - comprada pela NVIDIA no ano 2000.
- 3Dlabs - comprada pela Creative Labs, em seguida, em 2006, abandonou o mercado.
- Silicon Integrated Systems - deu origem à XGI Technologies.
- XGI Technologies - teve suas tecnologias e propriedades vendidas à ATI.
- PowerVR - criou o primeiro concorrente viável ao chipset Voodoo da 3dfx, além da GPU no console Dreamcast
- Real3D - comprada pela Intel, suas tecnologias são utilizadas nos chipsets com vídeo integrado da empresa.
- Rendition - comprada pela Micron.
Ver também
bs:GPU ca:GPU cs:GPU de:Grafikprozessor en:Graphics processing unit es:Graphics Processing Unit fr:Processeur graphique ko:그래픽 처리 장치 it:Graphics Processing Unit he:מעבד גרפי nl:GPU ja:Graphics Processing Unit no:GPU pl:GPU (informatyka) ru:Графический процессор sv:Grafikprocessor zh:GPU