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(Basicamente pode se dizer que cada computador é cliente e servidor.)
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P2P (Peer-to-Peer) é uma tecnologia de objetos distribuídos em rede que tem como característica possibilitar o acesso de qualquer usuário de uma rede à um nó ou outro usuário da rede(par) de forma direta, fazendo com que os usuários compartilhem ciclos de processamento das máquinas, banda de rede, espaço de armazenamento entre outros recursos que em outros sistemas acabam sendo desperdiçados. Nada muito novo, mas que ganhou força com o surgimento de softwares de compartilhamento de arquivos musicais como o [[Napster]] e o [[Kazaa]].  
P2P (Peer-to-Peer) é uma tecnologia de objetos distribuídos em rede que tem como característica possibilitar o acesso de qualquer usuário de uma rede à um nó ou outro usuário da rede(par) de forma direta, fazendo com que os usuários compartilhem ciclos de processamento das máquinas, banda de rede, espaço de armazenamento entre outros recursos que em outros sistemas acabam sendo desperdiçados. Basicamente pode  se dizer que cada computador é cliente e servidor ao mesmo tempo. Nada muito novo, mas que ganhou força com o surgimento de softwares de compartilhamento de arquivos musicais como o [[Napster]] e o [[Kazaa]].  


Um dos arquivos mais frequentemente compatilhado nas redes P2P é o [[Mp3]]. Com o fim do Napster por problemas judiciais, dezenas de outros programas apareceram sendo que muitos já não estão mais em funcionamento, ex.: [[iMesh]], [[WinMX]], [[AudioGalaxy]], [[Kazaa]], [[Gnutella]], [[Shareaza]], [[eDonkey]] entre outros.
Um dos arquivos mais frequentemente compatilhado nas redes P2P é o [[Mp3]]. Com o fim do Napster por problemas judiciais, dezenas de outros programas apareceram sendo que muitos já não estão mais em funcionamento, ex.: [[iMesh]], [[WinMX]], [[AudioGalaxy]], [[Kazaa]], [[Gnutella]], [[Shareaza]], [[eDonkey]] entre outros.
O [[Gnutella]], através de seus algoritmos proporcionou uma nova forma de troca sendo essa caracterizada pela descentralização dos serviços. Os usuários tem o mínimo de contato com o servidor central, o que pode dificultar (ou impossibilitar) a extinção dessa rede por problemas judiciais.
O [[Gnutella]], através de seus algoritmos proporcionou uma nova forma de troca sendo essa caracterizada pela descentralização dos serviços. Os usuários tem o mínimo de contato com o servidor central, o que pode dificultar (ou impossibilitar) a extinção dessa rede por problemas judiciais.

Edição das 14h46min de 28 de abril de 2004

P2P (Peer-to-Peer) é uma tecnologia de objetos distribuídos em rede que tem como característica possibilitar o acesso de qualquer usuário de uma rede à um nó ou outro usuário da rede(par) de forma direta, fazendo com que os usuários compartilhem ciclos de processamento das máquinas, banda de rede, espaço de armazenamento entre outros recursos que em outros sistemas acabam sendo desperdiçados. Basicamente pode se dizer que cada computador é cliente e servidor ao mesmo tempo. Nada muito novo, mas que ganhou força com o surgimento de softwares de compartilhamento de arquivos musicais como o Napster e o Kazaa.

Um dos arquivos mais frequentemente compatilhado nas redes P2P é o Mp3. Com o fim do Napster por problemas judiciais, dezenas de outros programas apareceram sendo que muitos já não estão mais em funcionamento, ex.: iMesh, WinMX, AudioGalaxy, Kazaa, Gnutella, Shareaza, eDonkey entre outros. O Gnutella, através de seus algoritmos proporcionou uma nova forma de troca sendo essa caracterizada pela descentralização dos serviços. Os usuários tem o mínimo de contato com o servidor central, o que pode dificultar (ou impossibilitar) a extinção dessa rede por problemas judiciais.

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