Predefinição:Info jogo Predefinição:Nihongo é um jogo eletrônico de exercícios desenvolvido para o Wii. O jogo vem acompanhado junto com o acessório Wii Balance Board que permite a realização de vários exercícios. Foi lançado no Japão em dezembro de 2007 e em 2008 em outras regiões. Devido a seu imenso sucesso entre jogadores casuais, Wii Fit se tornou um dos jogos mais vendidos do Wii e de todos os tempos.[1] Seu sucessor é Wii Fit Plus.
O jogo usa uma plataforma única chamada Wii Balance Board, no qual o jogador se posiciona durante o exercício. O Board não é uma prancha de equilibro mas um dispositivo que rastreia o centro de equilíbrio do usuário. O jogo conta com atividades de yoga, treinamento de força, aeróbico entre outros. Hiroshi Matsunaga , o diretor do título, descreveu o jogo como uma "maneira de ajudar as famílias a se exercitarem juntas". O Wii Fit foi um dispositivo usado como instrumento fisioterápico por várias instituições de saúde ao redor do mundo.[2] Tem sido usado em asilos para melhorar a postura de idosos.
História
O Wii Fit foi revelado primeiramente como Wii Health Pack por Shigeru Miyamoto durante uma conferência em setembro de 2006.[3] Foi descrito como “uma maneira de fazer com que a família se exercite junta”.
Na E3 2007, em julho, ganhou seu nome atual e foram revelados mais detalhes.
Jogabilidade
É usada uma plataforma chamada Wii Balance Board, que pode calcular o índice de massa corporal (IMC) do jogador,[4] quando em cima da plataforma e indicado a sua altura. O jogo apresenta cerca de 50 atividades diferentes,[5] divididas em 4 categorias: Yoga, exercícios de equilíbrio, aeróbica e exercício físico como flexões. Além disso, o Wii Fit permite que os jogadores possam comparar os resultados dos exercícios através do "Wii Fit Channel" no Wii Menu.[6]
O Wii Fit também tentará definir uma idade ao usuário através do "Wii Fit Age", que compara o resultado dos exercícios feitos, mais o peso e a habilidade atlética demonstrada.
De acordo com o criador Shigeru Miyamoto em entrevista com a IGN na E3 de 2007, existem planos de integrar as funções do WiiConnect24 no Wii Fit.[7] Em nota, talvez esta possibilidade seria de no futuro usar o serviço para contatar um médico que poderia lhe ajudar em sua reabilitação, ou um professor de educação física para lhe ajudar nos exercícios.[7]
Atividades
Os exercícios providos no Wii Fit, enfatiza o controle no movimento, ao invés do esforço excessivo. São elas: [8]
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Aplicação na fisioterapiaDevido aos sensores poderem captar o movimento inteiro do corpo do jogador, algumas entidades e profissionais de fisioterapia estão utilizando o Wii Fit com o objetivo de estimular e conceder uma maior motivação de movimento aos seus pacientes. Em destaque:
Ver tambémReferências
Ligações externas
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