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Lista de personagens de Bleach

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Esta é uma lista dos personagens do anime e mangá Bleach.

Criação e concepção

Tite Kubo pensou em desenhar shinigamis trajando quimonos (sendo que a ideia acabou lhe servindo de parâmetro para o design de todos os outros shinigamis).[1] O processo de criação sempre foi centrado em torno do design dos personagens. Assim como os Shinigamis, inúmeros outros elementos como: kidous e zanpakutous também foram baseadas na literatura japonesa.[2]

Ao escrever o enredo, Tite acabou encontrando dificuldades na criação de material novo ara a série, ele começou a pensar em novos personagens (muitas vezes em massa), ao reler os volumes anteriores já desenvolvido.[3] Ele disse que gostava de criar personagens com aparências que não correspondiam com sua verdadeira natureza (um elemento encontrado em muitos personagens de fato). Ele confessou que sempre foi atraído por pessoas com esta aparente contradição.[2] Kubo considera cada personagem único, e sempre desejou desenvolver todos com o desenvolvimento da série.[4]

Inúmeros personagens de Bleach utilizam diferentes tipos de linguagem e terminologias específicas para classificar seus ataques . Os Quincies, por exemplo,usam o idioma alemão, enquanto que os Hollows e Arrancars utilizam o idioma espanhol (valendo lembrar que os nomes de vários Arrancars foram baseados em nomes de arquitetos e designers famosos).[2]

Tite Kubo citou influências para a série Bleach, variando de séries de mangás, músicas, línguas estrangeiras, arquitetura e cinema .Ele atribuiu seu interesse no sobrenatural e nos monstros por meio de Shigeru Mizuki,Ge Ge Ge no Kitaro, além de muitos aspectos relacionados as batalhas de Saint Seiya, mangás que ele apreciou durante a infância.[1][2][5]

Principais

Ichigo Kurosaki

Ver artigo principal: Ichigo Kurosaki

Ichigo Kurosaki (黒崎 一護 Kurosaki Ichigo?) é o herói e protagonista da série Bleach. Ichigo é um estudante de cabelo alaranjando que acaba se tornando acidentalmente um "substituto de Shinigami", logo após absorver involuntariamente a maior parte dos poderes da shinigami Rukia Kuchiki.[6] Sua natureza cínica e impulsiva no início faz com que mal tenha disposição para o dever de subistituto de Shinigami (o termo shinigami foi adaptado na versão brasileira do anime para ceifeiro de almas). Com o passar do tempo, ele acaba por aceitar e se adaptar seus novos poderes.[7] Quando estava criando á obra, Kubo comentou que Rukia Kuchiki foi a primeira personagem criada por ele, pelo fato de não se encaixar devidamente no papel de protagonista.

O personagem é dublado na versão japonesa do anime por Masakazu Morita,na adaptação inglesa por Johnny Yong Bosch,[8][9] e na versão brasileira por Fábio Lucindo.[10]

Rukia Kuchiki

Ver artigo principal: Rukia Kuchiki

Rukia Kuchiki (朽木 ルキア Kuchiki Rukia?) é a shinigami encarregada de exterminar os Hollows da cidade natal de Ichigo, Karakura. Apesar da aparência física de adolescente, Rukia na realidade é dez vezes mais velha do que Ichigo, possuindo aproximadamente 150 anos de idade. No início da trama, Rukia é forçada a transferir seus poderes de shinigami para Ichigo, e assim assumir um estilo de vida temporário típico de um ser humano.[6] Ela logo se registra na escola secundária local e passa a residir no armário dele, enquanto ensina-o a ser um substituto de shinigami temporário.[7] Ela é discreta, graciosa, inteligente e tem uma obsessão em desenhar "coelhos ecchi". Rukia geralmente trata Ichigo por meio de chutes no rosto e táticas similares, ligeiramente cômicos para "acordá-lo". Ela foi a primeira personagem da série criada por Kubo,e o design dela acabou sendo definido e repassado para os outros shinigamis.[1]

Rukia é dublada na versão japonesa do anime por Fumiko Orikasa por Michelle Ruff na adaptação inglesa e por Tatiane Keplmair na adaptação brasileira.[8][9]

Uryū Ishida

Ver artigo principal: Uryū Ishida

Uryū Ishida (石田 雨竜 Ishida Uryū?) é um Quincy, clã de humanos criado para combater hollows, e inimigos históricos dos Shinigamis. Ele é filho de Ryuuken Ishida. Ele tem um profundo ressentimento contra todos os shinigamis, incluindo Ichigo, sendo o antagonista inicial da série. É uma pessoa muito orgulhosa e antissocial.[11] Com o decorrer da série, Ishida passa a ver seu rival Ichigo de forma diferente, e eventualmente, se torna um valioso aliado. Os poderes de Uryu como Quincy envolvem a captura de partículas espirituais denominadas Reishi. Ele os usa para criar inúmeras "flechas espirituais" vindas de seu arco Quincy. Ishida também pode disparar feixes de luz com seu arco, e mesmo sem este, ainda pode utilizar diversos tipos de técnicas e artefatos Quincy.[12] Em certo ponto no decorrer do enredo do anime, Uryu perde suas habilidades ao lutar conta o capitão do 12º esquadrão do gotei 13, Mayuri Kurotsuchi, e as recuperou após um árduo e longo treinamento com o seu pai.

Ishida é dublado na versão japonesa do anime por Noriaki Sugiyama, e por Derek Stephen Prince na adaptação inglesa e por Alfredo Rollo e Márcio Marconatto na versão brasileira no anime e Pedro Alcântara no filme live action.

Yasutora "Chad" Sado

Predefinição:Artigo Principal Yasutora Sado (茶渡 泰虎 Sado Yasutora?), mais conhecido como Chad (チャド Chado?), é um dos amigos de Ichigo na escola. Ele é um estudante birracial japonês/mexicano que possui um tamanho fora do padrão.[13] Apesar de sua aparência imponente, Chad é muito humilde e gentil, e geralmente recusa uma luta, só aceitando esta em casos extremos, muitas vezes para proteger aqueles que ama. Diferente de Ichigo e outros, Chad não possui o dom de visualizar espíritos inicialmente, mas isso muda quando este tenta proteger Karin (irmã de Ichigo) de um Hollow. Nesse encontro,ele adquire uma habilidade distinta dos outros, a qual fortalece seu braço direito por meio de uma espécie de armadura,possibilitando-o lutar de igual pra igual com um Hollow. Eventualmente, Chad descobre que seu poder se assemelha bastante ao de um Fullbringer, e logo acaba se juntando a Xcution para ajudar Ichigo a recuperar seus poderes de shinigami perdidos durante A Batalha de Inverno.

Chad é dublado na versão japonesa do anime por Hiroki Yasumoto e por Jamieson Price na adaptação inglesa e por Cassius Romero na versão brasileira.[14]

Orihime Inoue

Orihime Inoue (井上 織姫 Inoue Orihime?) é a jovem que estuda na mesma classe de Ichigo Kurosaki, É perdidamente apaixonada por ichigo .Quando Inoue tinha apenas três anos, seu irmão mais velho Sora, de dezoitos anos, e ela saíram da casa dos pais por estes serem muito abusivos com eles. Mais tarde, quando Orihime estava no ensino fundamental, ele morreu em um acidente.[15] Embora inicialmente não possua poderes espirituais, Inoue adquire-os depois. A sua habilidade é de alterar e rejeitar fenômenos do passado podendo curar ferimentos e sequelas.[16] É uma garota ingênua, doce e divertida, e na presença de Ichigo muitas vezes tem "surtos de loucura". É dublada por Yuki Matsuoka na versão japonesa do anime, por Sheh na adaptação inglesa e Melissa Garcia e Luisa Porto na adaptação brasileira.[17][18] Não possui poderes shinigami.

Secundários

Shinigamis

Ver artigo principal: Shinigami (Bleach)

Shinigami (死神? "Deus da morte"?) são entidades espirituais da série de anime/mangá Bleach, inspirados nos Shinigamis da cultura japonesa. Na história, os Shinigamis atuam no mundo como "balanceadores", purificando Hollows e conduzindo almas até o outro mundo, a Soul Society. Após concluírem o treinamento na academia, a maioria dos shinigamis decidem fazer parte da Gotei 13, principal organização militar da Soul Society, fundada pelo comandante Yamamoto Genryuusai Shigekuni. Acima do Gotei 13, existe a Central 46, que lida com o sistema jurídico, administrativo e legislativo da Soul Society. Há também a guarda real(divisão zero) encarregada de proteger o palácio do rei das almas.

Genryūsai Shigekuni Yamamoto

Genryūsai Yamamoto Shigekuni (山本元柳斎重国 "Yamamoto Genryūsai Shigekuni"?) Foi o capitão da 1ª divisão e líder do Gotei 13. É um homem velho, musculoso e com muitas cicatrizes ao redor do corpo, mostrando sua experiência em inúmeras batalhas do passado. Yamamoto acredita que as leis devem ser cumpridas para o benefício da comunidade, rejeitando aqueles que desejam quebrá-las. No entanto, Yamamoto já quebrou tais regras por possuir uma dívida com Ichigo, que lutou ao seu lado contra os traidores da Soul Society. Ele fundou a academia shinigami acerca de 1.000 anos antes do enredo principal de Bleach.[19][20]

Suì-Fēng

Suì-Fēng (砕蜂(ソイフォン) Soifon?, pinyin:Suì Fēng). É a atual capitã do 2º Divisão da gotei 13 e também comandante da onmitsu kidou, um grupo de operações especiais e de execução da Soul Society. Ela é uma shinigami muito esforçada e muito focada e tem uma forte tendencia em seguir ordens. Ela é adversa com seus subordinados, pois acredita que isto os mantem na linha. Durante a infância, ela serviu como uma guarda-costas e eventual protegida da ex-capitã do segundo esquadrão Yoruichi Shihōin, com quem desenvolveu uma relação estreita e profunda. Porém quando Yoruichi fugiu da Soul Society, por motivos desconhecido por ela, a mesma desenvolveu um sentimento de rancor que só foi confortado um século mais tarde, quando ambas lutaram.[21]

Renji Abarai

Renji Abarai (阿散井 恋次 Abarai Renji?) Reservado, o tenente da¨6ª Divisão quase sempre fica irritado com a presença de Ichigo Kurosaki. Tem tatuagens tribais na testa, Renji é um personagem bastante dinâmico. Sua personalidade varia de presunçoso e arrogante ao inquieto e deprimido depois de uma grande derrota, mas mostra-se um lutador incrivelmente sério e determinado, quando confrontado com uma ameaça real. Inicialmente, foi encarregado de prender Rukia, juntamente com o seu capitão e irmão mais velho de Rukia, Byakuya Kuchiki. Os dois foram para o mundo dos vivos, onde Renji derrotou Uryū Ishida mas foi vencido por Ichigo. Após cumprir sua missão, retorna a Soul Society e Rukia é mantida sob custódia esperando sua execução, porém antes disto acontecer, Ichigo chega a Soul Society pra resgatá-la e Renji é novamente derrotado por Ichigo, após sua derrota, implorou para que o mesmo salvasse sua amiga. Sua história foi vivida em maior parte na cidade mais pobre no mundo dos mortos, até conhecer Rukia, e depois tornar-se um Shinigami. durante o treinamento de Ichigo para desenvolver sua Bankai (secretamente) Renji aparece para treinar com ele.

Tōshirō Hitsugaya

Tōshirō Hitsugaya (日番谷 冬獅郎 Hitsugaya Tōshirō?) é o capitão da 10ª Divisão do Gotei 13. Sua tenente é Rangiku Matsumoto.

O capitão Hitsugaya costuma ser muito serio e maduro, por isso Hitsugaya odeia qualquer coisa que ele considera infantil, bem como ser descrito como algo próximo a uma criança, como uma criança do ensino fundamental, Hitsugaya uma vez foi para o mundo dos vivos para ajudar Ichigo e seus amigos, entretanto, ao ir para a escola, ele foi direto para o segundo grau na classe de Ichigo e seus amigos. Apesar de suas diferenças de personalidade, Hitsugaya e a tenente Rangiku Matsumoto parecem muito próximos. Tōshirō é mostrado para ser facilmente aborrecido pelos outros, jogando conversa fora ou chamando a atenção para si mesmos.

Kenpachi Zaraki

Kenpachi Zaraki (更木剣八 Zaraki Kenpachi?) é o capitão da 11ª divisão do Gotei 13. Anteriormente, sua tenente era Yachiru Kusajishi e seu atual tenente é Ikkaku Madarame.

Embora ainda autocentrado e violento, suas ações tendem a ser o melhor e seu relacionamento com sua divisão e outros é sempre retratado comicamente. Esta mudança cômico está centrada principalmente em torno de suas aparições nas Bleach anime e omake histórias, com exceção da diatribe ocasional entre ele e Yachiru. Ele é descrito como tendo um péssimo senso de direção, e é freqüentemente representado em histórias omake pedindo seu tenente Yachiru para direções para um lugar particular (que então aponta aleatoriamente em uma direção, mesmo que ela mesma tem um terrível senso de direção).

Arrancars

Arrancar são um grupo de Hollows que ganharam potências semelhantes ao de um Shinigami removendo as suas máscaras. Os indivíduos que Aizen transformou em Arrancar usando o Hōgyoku possui poderes muito além de um Arrancar anterior. Especialmente os poderosos Arrancar foram atribuídos dez números por Sōsuke Aizen e veio a ser conhecidos como os Espada.

Arrancar são o resultado de Hollows pela remoção de suas máscaras. No entanto, um Hollow médio remover sua máscara não seria um problema para o Gotei 13: para manter sua própria contra o Gotei 13, a remoção de suas máscaras precisaria ser de Menos ou mais fortes.

Um Arrancar que anteriormente só era um Hollow normal, em vez de uma classe Menos, tem sido demonstrado ser mais potente do que alguns Vasto Lorde. Isso é mostrado quando o Hammerhead Arrancar consegue derrotar Tier Harribel e suas futuras Fracción.

Pseudo-Arrancar não desenvolveram muito nas últimas décadas. Aizen foi o primeiro a criar um avanço; Aizen tentou criar um Arrancar completo usando o Hōgyoku.[4]

O número que o Arrancar (com números de 11 e acima) não são o fim de sua força, mas sim a ordem de seu nascimento. Primeiro, através da Hōgyoku, eles renascem de Hollows em Arrancar. Em seguida, de acordo com a ordem na qual eles estão carregados, foi atribuído um número, começando com onze.

Arrancar e Hollows comuns diferem em vários aspectos:

  • Forma Humanoide: Um Menos geralmente assume uma forma humana quando se torna um Arrancar. Os únicos que vão ficar definitivamente uma forma humanoide 100% são Menos de classe Vasto Lorde. Para os dois níveis restantes, há muitos que não tem uma forma completamente humanoide, apesar de se tornar Arrancar. Portanto, quanto mais perto se olha para uma cavidade, menor o seu poder de raciocínio.[6] Todo Arrancar rete um furo em algum lugar, bem como fragmentos da sua forma Hollow (na forma de saliências e máscaras parciais). Alguns Arrancar alegaram que eles desistiram de suas formas humanas, a fim de obter um poder maior.[7] Embora alguns Arrancar (por exemplo, Nnoitra Gilga e Tier Harribel) preferem ocultar os vestígios de seu passado, outros optam por esconder seus rostos completamente para fugir de atenção indesejada. A maioria também tem uma marcação de cor de algum tipo em seu rosto, embora alguns só tem a ganhar essas marcações sobre o lançamento de seu Zanpakutō (Ex: Nnoitra, Szayel Aporro Granz e Halibel). Alguns casos que incluem marcas visíveis sem o lançamento de um Zanpakutō incluem marcas de lágrimas de Ulquiorra, pontos rosa da Sun-Sun, os traços sob os olhos de Grimmjow, a marcação que atravessa as maçãs do rosto e nariz de Nelliel, e as marcas em ossos da face de Yammy.
  • Fisiologia: Uryū Ishida teorizou partes de Arrancar não só os poderes de Shinigami, mas também a sua anatomia. Durante sua batalha com Cirucci Sanderwicci ele apontou para a área onde a Corrente do Destino seria localizado, e ao golpeá-la Cirucci imediatamente perdeu não só sua forma de liberação e fragmento de máscara, mas aparentemente todos os vestígios de seu antigo poder.[8]
  • Buraco: uma das características mais marcantes de um Arrancar é o buraco em seu corpo. Diz-se a representar a falta de almas que é difícil de encher.[10]
  • Zanpakuto: O Arrancar sela os núcleos das suas capacidades na forma de uma espada. É totalmente diferente do uso do Shinigami. Quando eles lançam selos de suas Zanpakutōs, eles libertam o seu verdadeiro poder e sua verdadeira forma.[11] A eficiência de combate de um Arrancar com uma Zanpakutō liberada é aumentado várias vezes.[12] Portanto, a liberação de um Arrancar de sua Zanpakutō é meramente uma restauração temporária para seus antigos mesmos, concedendo-lhes poderes que sua forma Hollow possuía. O ato de lançamento é chamada Resurrección (Espanhol para "Ressurreição"), que é ativado com uma frase de comando, seguido do nome da espada. Resurrección de um Espada é reivindicado para ser diferente do de um Arrancar normal.[13]
  • Aparência:O Arrancar sob o comando de Aizen tem um tema padrão para suas roupas. Seus uniformes consistem em uma jaqueta branca, cinto preto, hakama branco, tabi preto e zōribranco que carrega uma semelhança oposição ao zori de um Shinigami, em essência, os uniformes são basicamente uniformes de Shinigami com cores invertidas. Uniformes que os Arrancar exibem são mais variados do que aqueles usados ​​por Shinigami no entanto.
  • Traços de Personalidade e Mentalidade

Enquanto a maioria dos Arrancar desenvolvem ou mantem os seus traços de personalidade, a maioria (não todos) dos Arrancar mostrados na série parecem ser igualmente frios, cruéis, ambiciosos, impacientes, egoístas,confiantes, arrogantes, impulsivos, brutais, implacáveis, sedentos de batalha, arrogantes, mal-humorados, e/ou indiferentes. Nem todos Arrancar residentes em Hueco Mundo são leais a Aizen. Eles preferem não interferir com seus planos, presumivelmente por causa da imensa quantidade de poder de Aizen e do exército de servos. É por essa razão que muitos Arrancar evoluíram naturalmente sentindo a necessidade de alinhar-se com ele para obter mais poder. Embora alguns Arrancar optam por seguir Aizen na esperança de que ele vai entregar-lhes a salvação, outros aliados estão com ele puramente por respeito. Como Aisslinger Wernarr colocou, Aizen é alguém que não tem medo, que as criaturas nascidas fora do medo e da dor, tais como Hollows, encontram admirável. Apesar de seu orgulho, alguns Arrancar vai ao lado com uma força maior, como o Wandenreich conseguiu recrutar muitos Arrancar pela força e, apesar de ser escravizados alguns Arrancar têm se mostrado ainda ser leal a Sōsuke Aizen. Embora Arrancar são Hollows que ganharam poderes como os de Shinigami, mais ainda se referem a si mesmos como Hollows (como Ulquiorra, Zommari, Grimmjow, etc).Isto é semelhante à forma como Ichigo Kurosaki ainda se refere a si como um Shinigami, apesar de sua constante evolução em um Visard.

Espada

Yammy RiyalgoPredefinição:Anchor

Yammy Riyalgo (ヤミー・リヤルゴ Yamī Riyarugo?, Também conhecido como Yammy Llargo no Japão), é o Decima espada do éxercito de Aizen Sousuke, é um arrancar impiedoso, sádico, que não pensa muito e usa apenas a força bruta. Curiosamente quando usa sua Resurrección ele se torna o espada número 0, tornando-se, em teoria, o mais poderoso entre todos. Ele quase nunca usa sua Zanpakutou em combate, preferindo combinar a força física e o uso do cero. Ele aparece no mundo humano junto com o quarta espada Ulquiorra para coletar dados sobre Ichigo Kurosaki.[22] Sua tatuagem se encontra no ombro esquerdo e sua causa de morte é a ira.

Coyote Starrk

'Coyote Starrk ( コヨーテ・スターク Também conhecido comoKoyōte Sutāku no Japão?), é o Primera Espada do exército de Ainzen sousuke, é um arrancar solitário, exceto por viver na companhia de Lilynette Gingerback, que nada mais é que a outra metade sua alma. Ele é extremamente poderoso, possui um estilo preguiçoso e desligado, não possui uma natureza agressiva ou arrogante. Sua tatuagem esta locaziada na mão esquerda e sua causa de morte é a solidão.[23]

Grimmjow JaegerjaquezPredefinição:Anchor

Grimmjow Jaegerjaquez (グリムジョー・ジャガージャック Gurimujō Jagājakku?) é o Sexta Espada do exército de Aizen Sousuke. Seu nome é baseado no arquiteto europeu Nicholas Grimshaw[24] e na palavra alemã hunter. Grimmjow possui uma personalidade punk e autoritária e sempre está a procura de adversários mais fortes, sendo apenas intimidado por Aizen. Ele também tem um grande senso de honra e procura nunca lutar contra adversários que ele considera fraco.[25] Sua tatuagem se encontra nas costas e sua causa de morte é a destruição.

Quincys

Quincy Os Quincys (灭却师 (クインシー), "Monge da Destruição" (Kuinshi)) em termos modernos, eram humanos médiuns que podiam detectar a presença de Hollows e assim combate-los. No começo eram parceiros dos shinigamis, mas ao começarem a perturbar o equilíbrio do mundo humano a ponto de quase destruí-los, tornaram-se a principal ameaça. Este foi o principal motivo para o evento conhecido como "Guerra Santa" que culminou com a extinção deles a há mais de 200 anos.

Ryuuken Ishida (石田竜弦, Ishida Ryūken?) é um dos personagens do manga Bleach, escrito e ilustrado por Tite Kubo. É o filho de Sōken Ishida e pai de Uryū Ishida. Ele é o diretor do Hospital Karakura e também conhecido como O Último Quincy, um título contestado por seu filho.

Bounts

Os Bounts (バウント, Baunto) são membros de um clã, constituído de seres imortais e capazes de alcançar força sobre-humana. Claramente inspirados nos vampiros, eles se alimentam de almas para ganhar imortalidade e força. Eles sugam as almas de pessoas mortas. Usam como poder os Dolls (Bonecos), objetos espirituais controlados por eles, trabalhando como uma equipe. Cada Bount tem o seu respectivo Doll. Normalmente, os Bounts odeiam se juntar, preferindo o isolamento. Esse clã existe apenas no anime, nunca aparece no mangá.

[26]

Antagonistas

Byakuya Kuchiki

Byakuya aparece como o Capitão da sexta divisão da Gotei 13 e um dos primeiros antagonistas da série. Byakuya acredita fortemente na lei e na ordem, como chefe de uma das grandes famílias nobres e capitão do Gotei 13, ele sempre trabalhou duro por uma sociedade pacífica. Ele acha que, se alguém em sua posição não seguir as regras como um bom exemplo, ninguém as seguirá. Ele tinha o objetivo de prender e executar sua irmã Rukia Kuchiki antes de ser impedido por Kurosaki Ichigo e descobrir que era um plano de Aizen Sousuke. Atualmente ele é um aliado relutante por sua inimizade com Ichigo.

Aizen Sousuke

Foi introduzido como o Capitão da quinta divisão da Gotei 13. Mostrou ser sempre muito querido por sua tenente Momo Hinamori e estimado na Soul Society. Ele era uma pessoa que todos acreditavam ser um exemplo de justiça e equidade, até se revelar um traidor.[27] Seu principal objetivo era invadir a dimensão real e matar o rei das almas e assumir o trono. Com seu poder espiritual acima do normal, foi um vilão extremamente estratégico e calculista, que por muito pouco não executou seu objetivo. Foi o principal vilão até metade da série. Foi derrotado por Ichigo e selado por Urahara Kisuke. No momento em que ele é liberado de Muken , ele voltou à sua personalidade calma e casual, deixando de lado os elogios de Shunsui Kyōraku em relação às suas habilidades atuais, e um pouco sofre uma mudança de coração, mesmo estando disposto a lutar contra Yhwach e ajudar Ichigo antes de retornar a Muken.

Jin Kariya

Jin Kariya é o líder dos Bounts que planejava destruir toda a Soul Society através do Jōkaishō, o dispositivo que criou os Bounts. Ele era originalmente Eugene Currier, um garoto que se tornou amigo do cientista Ran'tao da Soul Society antes de ser forçado a deixar sua casa quando os Soul Reapers são enviados para matar os Bounts. A boneca de Jin Kariya é Messer, tendo-a absorvido por muito tempo para manipular o vento sem liberá-la em sua verdadeira forma. Enquanto usa a potência total de Messer, Kariya pode mover o vento em tais velocidades para gerar relâmpagos e se mover em altas velocidades semelhantes a um Flash Step. Eventualmente, derrotado no final, a verdadeira agenda de Kariya é revelada ser a destruição mutuamente garantida dos Soul Reapers e dos Bounts.

Kūgo Ginjō

Ele é o líder do Xcution. No passado, ele foi o primeiro Soul Reaper substituto antes de se esconder ao saber que não era confiável pela Soul Society. Ginjō mais tarde estabeleceu Xcution e se tornou seu líder, enquanto fazia os Fullbringers trocarem energias com ele para cimentar sua organização. Logo depois, Ginjō faz Tsukishima alterar sua memória para conquistar Ichigo antes de ter suas memórias restauradas ao sifão Fullbring de Ichigo. Enquanto seu poder Fullbring é Cross of Scaffold, transformando seu pingente Saltire em uma grande Claymore, Ginjō pode usar seu distintivo Soul Reaper para aumentar seu poder.

Yhwach

Ele é o principal vilão e de longe o inimigo mais poderoso de toda a série, é o soberano de Wandenreich e o suposto progenitor de todos os Quincies. Yhwach também é filho do Soul King, o ser cuja existência é vital para a Soul Society. Yhwach descobre o epíteto "A" para "O Todo-Poderoso", japonês para "Onisciente"), a capacidade de ver tudo e qualquer coisa que pode ocorrer em todos os futuros possíveis, e quando ele vê e sabe de um poder, torna-se incapaz de derrotá-lo. Em sua capacidade total, a habilidade também pode alterar o futuro da maneira que Yhwach desejar. Quando Yhwach nasceu, ele já demonstrou habilidades sobrenaturais ao infundir uma parte de sua alma em outras pessoas para curá-las de ferimentos e deficiências. Mas no momento em que uma pessoa curada dessa maneira morre, Yhwach recupera aquele fragmento enquanto ganha as habilidades e o conhecimento dessa pessoa.

Referências

  1. 1,0 1,1 1,2 Deb Aoki. «Interview: Tite Kubo (page 1)». About.com. Consultado em 16 de setembro de 2008 
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Viz MediaShonen Jump. 6 (6): 12. 2008. ISSN 1545-7818 
  3. Kai-ming Cha (4 de agosto de 2008). «Kubo Comes to Comic-Con». Publishers Weekly. Consultado em 17 de setembro de 2008 [ligação inativa] 
  4. Predefinição:Journal
  5. Sparrow, A. E. (1 de agosto de 2008). «SDCC 08: An Audience With Bleach's Creator». IGN. Consultado em 2 de novembro de 2008 
  6. 6,0 6,1 Kubo, Tite (2004). «Chapter 1». Bleach, Volume 1. [S.l.]: Viz Media. ISBN 1-59116-441-9 
  7. 7,0 7,1 Kubo, Tite (2004). «Chapter 2». Bleach, Volume 1. [S.l.]: Viz Media. ISBN 1-59116-441-9 
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  9. 9,0 9,1 Erro de script: Nenhum módulo desse tipo "Citar episódio".
  10. «Fábio Lucindo - menino prodígio». Consultado em 9 de janeiro de 2012. Arquivado do original em 18 de junho de 2012 
  11. Kubo, Tite (2005). «Chapter 36». Bleach, Volume 5. [S.l.]: Viz Media. ISBN 1-59116-445-1 
  12. Kubo, Tite (2005). «Chapter 51». Bleach, Volume 6. [S.l.]: Viz Media. ISBN 1-59116-728-0 
  13. Kubo, Tite (2006). «Chapter 107». Bleach, Volume 12. [S.l.]: Viz Media. ISBN 1-4215-0403-0 
  14. Erro de script: Nenhum módulo desse tipo "Citar episódio".
  15. Kubo, Tite (2007). «Chapter 5». Bleach, Volume 1. [S.l.]: Viz Media. ISBN 1-59116-441-9 
  16. Kubo, Tite (2005). «Chapter 43». Bleach, Volume 5. [S.l.]: Viz Media. ISBN 1-59116-445-1 
  17. Erro de script: Nenhum módulo desse tipo "Citar episódio".
  18. Erro de script: Nenhum módulo desse tipo "Citar episódio".
  19. Bleach manga; Capitulo 17, pagina 6
  20. Kubo, Tite (2007). «Capitulo 155». Bleach, Volume 18. [S.l.]: Viz Media. ISBN 1-4215-1042-1 
  21. Kubo, Tite (2007). «Chapter 159». Bleach, Volume 19. [S.l.]: Viz Media. ISBN 1-4215-1043-X 
  22. Bleach mangá; Capítulo 190, páginas 17-18
  23. Bleach mangá; Volume 26, Capítulo 174
  24. Shonen Jump (magazine). Volume 6, Issue 6. June 2008. Viz Media. 12.
  25. Bleach manga; capítulo 279, páginas 18-19
  26. A Zampakutou (cortadora de alma) é a alma do shinigami, é a extensão de sua suas forças. As Zampakutous possuem um selo que podem ter seu selo quebrado em dois momentos, ma ativação do Shilkai ou do Bankai
  27. Ziff Davis Media. «BLEACH: "AIZEN STANDS! HORRIBLE AMBITIONS». IGN. April 30, 2008. Consultado em 16 de março de 2016 

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