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Sly 3: Honor Among Thieves

Predefinição:Info/Jogo eletrónico

Sly 3: Honor Among Thieves é um Jogo de videogame do gênero plataforma desenvolvido pela Sucker Punch Productions para o PlayStation 2 em 2007. É o terceiro jogo da série Sly Cooper. Sly tem estágios 3-D opcionais e ele vem com um par de especialmente concebidos óculos 3-D dentro do manual.[1]

História

Introdução

A história começa com Sly e Bentley tentando abrir a Cooper Vault, na Kaine Island, com a ajuda de amigos não revelados no começo, com os aliados sendo mostrados no decorrer do Jogo. Mas infelizmente, eles são impedidos de entrar na Cooper Vault pelo Dr. M, um malvado mandril ex-membro da antiga Cooper Gang que roubou a ilha da família Cooper.

Então, Sly e Bentley, cruzam a ilha para escapar, mas um monstro gigante controlado por dr M, captura Bentley, que diz para Sly ir embora, se salvar e o deixá-lo. Mas Sly arremessa sua arma na boca do monstro, que solta Bentley e o captura. Enquanto o monstro vai levando sua mão onde está segurando Sly para perto de sua boca com a intenção de devorá-lo, passa-se um flashback, com Sly pensando na sua e no que passou para chegar ali, iniciando o jogo.

É revelado que o Doutor M, havia matado o pai de Sly para obter a riqueza acumulada do Clã Cooper, arrecadado ao longo de milhares de anos. Doctor M. havia construído uma fortaleza na ilha na tentativa de achar a riqueza do cofre. Sly percebeu que precisava juntar aliados qualificados para passar pela segurança da extensa da ilha de Doutor M.

O membro do trio e amigo de Sly e Bentley, Murray deixou a equipa devido ao fato de se achar culpado por Bentley ter ficado paraplégico (na última parte do Sly 2). Sly e Bentley descobrem que Murray está em Veneza, na Itália, e vão para lá com o objetivo de encontrar Murray e o convence-lo a voltar ao grupo.

An Opera of Fear

Chegando em Veneza, o alvo é Octávio, um cantor de ópera enfurecido por ver os recitais serem caírem no esquecimento, e as bandas de rock tomarem seu lugar. Com isso, aliou-se com mafiosos que o abraçaram em sua causa, e passaram-se a ajudar, com Octávio tornando-se o "Don" ou líder do grupo.

Primeiramente, Sly entra na delegacia da cidade para ver localiza Murray ou se ele está preso. Ao entrar pelo sistema de ventilação, Sly sai perto de uma cela, na qual há alguém lá dentro. Sly chama o nome de Murray, mas quem está lá é Dimitri, antigo membro da Klaww Gang que havia sido derrotado por Sky. Depois de discutirem, e Dimitri ameacar alertar a polícia, Sly o convence e Dimitri concorda em ajudá-lo. Sly então, recupera a chave da cela de prisão estão com Carmelita Fox, para soltá-lo da cela. Depois de ser perseguido por Veneza pela Inspetora Carmelita, Murray aparece e o ajuda a escapar. Sly então conversa com Murray, que diz foi para Austrália para treinar o seu Espírito Interior com uma figura conhecida como o Guru, a fim de se tornar mais Pacífico. Após pedido de Sly para Murray retorna ao grupo, ele se recusa, dizendo que só volta quando terminar a missão dada por Guru. A missão era purificar os canais fluviais de Veneza, já que foram poluídos com petróleo por Octávio, com o objetivo de forçar e obrigar a cidade, aclamar a ópera novamente. Sly e Bentley acabam entrando nessa para ajudá-lo.

Depois de mais alguns trabalhos, eles conseguem acabar com a poluição da água, despertando a fúria de Octávio. Eles então vão para o centro de Veneza para derrotar Octávio, mas antes da luta começar, Octávio fere Bentley, despertando a fúria de Murray, que após o amigo pedir ajuda, abandona o treinamento e batalha com Octavio, derrotando-o. Octavio é preso, e Murray volta a equipe.

Rumble Down Under

Depois do retorno de Murray ao grupo, eles decidem ir a Yuendumu, no norte da Austrália, para Murray encontrar Guru e dizer sua decisão pessoalmente, mas a área foi tomada por mineradores, a fim de fazer extrações na terra. Depois alguns trabalhos e Murray se desesperar ao não encontrar Guru, Eles descobrem que o Guru está preso e se recusa a deixar sua cela, enquanto estiver sem sua pedra lunar e seu bastão. Depois de Sly encontrá-los nas minas do subsolo, Bentley o devolve para o Guru, que fica grato e concorda em se juntar à equipe, com a condição do trio o ajudarem a expulsarem os mineradores de sua terra. Mas para isso, eles têm de destruir a Máscara da Terra Escura (Mask of Dark Earth), uma máscara demoníaca que faz com que seu portador vire um gigante e escravo, controlando sua mente. Quando a gangue está perto de resolver os problemas e derrotar a máscara, ela se apodera de Carmelita, e a faz ficar enorme, com a voz grave e forte, sendo impossível derrota-lá sem destruir Yuendemu. Então, a Cooper gang sai da área vegetal da cidade e vai para sua área mineral. Sly escala Carmelita para cortar as cordas que prendem a máscara ao seu rosto. Sly consegue, e a máscara é abatida por mercenário e ao cumprir o objetivo Guru se junta à Cooper Gang. Ajudam Carmelita e antes de irem embora, Sly acha uma câmera, na qual ele e sua gang, tiram várias fotos. E quando estão indo embora, deixa seu emblema, que é sua marca, ao lado de Carmelita, que fica.

Flight of Fancy

Na necessidade de conhecer a mulher com se comunicavam online, uma camundongo holandesa chamada Penelope, a Cooper Gang viaja para Kinderdijk, Holanda, Países Baixos, onde eles ouvem falar de Barão Negro (Black Baron), um aviador que nunca foi vencido e que ganhava todos os anos o combate de aviação.

A fim de ganharem do Barão, a gangue entra na competição. Alugam um quarto no hotel de aviadores e a fim de conhecer o ambiente, Sky se disfarça de aviador e encontra Dimitri, que após uma conversa, concorda dizer onde encontrar a lista de concorrentes, dizendo a Sly que estaria devendo um favor a ele . Quando Muggshot, antigo inimigo de Sly (em Sly Cooper and the Thevius Raccoonus, quando fazia parte do Fiendish Five) seria um dos rivais da competição, Bentley surge com um plano de fazê-lo voltar para a cadeia para eliminar, que é bem sucedido após Carmelita capturá-lo, após ela falhar em prender Sly. Depois dos planos correrem como o previsto, Sly passa para a final da competição ACES, contra o Barão Negro em seu biplano, que abandona-o ao ver que vai cai, e vai para o seu outro avião. Sly então usa o paquedas e vai atrás do Barão, e os 2 lutam na asa de seu avião. Quando o barão é derrotado, é revelado que ele na verdade era um fantasia de Penelope e então, Sly ganha a competição. Penelope diz que a razão de ser o Barão Negro era que ela era muito jovem para entrar na competição, e por isso forjou a identidade. Após o ocorrido, Penelope se junta a gangue e Bentley se apaixona por ela, e diz ter conhecido a mulher de seus sonhos.

A Cold Alliance

A próxima parada é na China. Primeiramente, vao às montanhas de Kun Lun, a fim de encontrar Panda King, um velho conhecido de Sly. Sly reluta se realmente precisam que ele se junte a equipe, pelo fato de Panda King ter sido membro do Fiendish Five, grupo que matou seu pai (história do Sly Cooper and the Thievius Raccoonus), mas Bentley argumenta que Panda mudou e agora é um monge que medita na montanha. O grupo o encontra meditando, após tentar fazer contato chamando-o e não obtendo sucesso, o grupo então bola um plano e se aproxima de Panda, e ao ficarem frente a frente, Panada ainda continua em estado de meditação. Guru usa então seu poder místico e faz uma ligação mental entre Sly e Panda, com Sly voltando no tempo, parando na luta entre os 2 no passado. Os 2 se entendem e se perdoam, mas Panda diz que se junta ao grupo só com uma condição: se a gang o ajudasse a resgatar sua filha, Jing King, do maldoso General Tsao, que a sequestrou e estaria forçando-a à se casar com ele.

Os planos começam e Murray localiza a antiga van da equipe, que estava congelada no mar da China, depois de o trio tê-la perdida após uma enchente ocorrida no Canadá (acontecimentos do Sly 2). Tsao acha o esconderijo do grupo e rouba o laptop de Bentley, que é recuperado por Sky após uma luta na floresta secreta da família de Tsao. Depois de finalmente resgatar Jing King, Tsao é preso por Carmelita, após a mesma tomar o lugar de Jing King, pensando que capturaria Sly Cooper. Após o ajudarem, Panda King entra para a gangue.

Dead Man Tell No Tales

Após o sucesso na China, Dimitri manda um e-mail para Sly, lembrando-o do favor que ele devia. Com isso Dimitri, compra passagens para cada da gang em um cruzeiro, com destino a uma ilha chamada "Blood Bath Bay", no mar do Caribe.

Dimitri disse ao grupo que seu avô, Reme Lousteau, deixou para ele seu equipamento de mergulho e tesouro como herança, mas que havia sido oubado por Pete Mancha Negra, um pirata. Eles então vão à ilha para recuperá-lo mas precisariam encontrar o mapa dos tesouros do avô de Dimitri, que foran roubados pelo capitão LeFwee, outro pirata perigoso, que também era conhecido como o homem mais inteligente dos sete mares.

Depois de fazer alguns trabalhos, eles partem para encontrar o tesouro de Reme Lousteau, mas assim que Sly encontra o tesouro, eles são confrontados por LeFwee, que sequestra Penelope e rouba o tesouro. No entanto, Dimitri fica com seu equipamento de mergulho. Depois de cumprir alguns trabalho no mar, eles acaham e confrontam LeFwee, Bentley tenta vencê-lo, mas é ferido durante a luta e Penelope para salva-lo, batalha contra LeFwee usando uma espada. O duelo termina com Penelope derrotando o capitão e com ele caindo no mar, sendo comido por tubarões. Dimitri no final, se junta à equipe, e Bentley e Penelope se tornam um casal.

Honor Among Thieves

Depois da Cooper Gang estar completa para o serviço, o jogo volta para ponto que parou antes do flashback. Adentram ao cofre somente Sly, Bentley e Murray. Sly passa por várias áreas cheias de armadilhas, onde cada parte contém objetos de seus antepassados, com fotos de seus rostos. Quando Sly achou a foto de seu pai, estava rasgada e apenas visível da barriga para baixo. Sly então percebeu que seu pai tinha construído um cofre usado para guardar apenas as riquezas dos Cooper. Depois cruzar o cofre de sua família, Sly encontra com vilão final, Dr.M e começam uma luta. Enquanto os 2 lutam, Carmelita aparec, e quase é morta por um tiro de Dr M, mas Sly pula na frente e o tiro acerta em cheio, que é ferido violentamente e perde a memória. Carmelita mata o Dr M e quando Sky acorda, mente para ele, dizendo-lhe que é um agente da polícia e seu parceiro. No final, Sly e Carmelita namoram, se encerrando o jogo.

Jogabilidade

  • Há no total 6 fases no jogo. O interessante é a jogabilidade, diferente Sly 2: Band of Thieves, você pode jogar com, além dos 3 trio principal: Penelope (não com a personagem em si, mais com seu carrinho de controle remoto e seu mini-avião) com o Guru, Panda King e com Dimitri (através de sua roupa aquática). Observável também, que ao contrário do Jogo anterior, as operações são realizadas com Sly. No jogo anterior, as operações se dividiam entre os 3 protagonistas.[2]
  • Há novos poderes no jogo que somente ps 3 personagens principais podem ter. Além de fantasias de disfarce.
  • Sly ganha novos poderes, tendo por exemplo as botas com foguete para se deslocar rapidamente ou as bombas de fumaça para confundir os inimigos. Bentley, como está usando cadeira de rodas, já vem com elas com foguetes, que você dar um salto duplo. Ao adicionar o foguete triplo, você passar a pular mais alto, além de plainar se segurar o botão X. Também há o "Grapple Cam", que é uma câmera que solta um corda, na qual você pode se movimentar usando ela. Os de Murray, é destacável o "Aboriginal Ball Form", que Murray vira uma bola e derruba inimigos facilmente, além de saltar à alturas grandes.

Persongens

Cooper Gang

Sly Cooper

É o protagonista do jogo e líder da gangue. Ao querer descobrir o que houve com seu pai, atravessa perigo a todo custo, além de tornar 2 personagens que eram seus inimigos em seus amigos (Panda King e Dimitri).

Bentley

É o cérebro do grupo e um dos melhores amigos de Sly, conhecendo-o desde o orfanato, ajudando-o desde sua 1° aventura. Ao ficar paraplégico, se reinventou e turbinou sua cadeira de rodas e não abandonou Sly. Sente uma atração por Penelope, e inicia um namoro com ela.

Murray

Junto com Sly e Bentley, forma o trio protagonista do jogo e os conhece desde o orfanato, onde faziam várias travessuras. Após se sentir culpado pelo acidente de seu amigo, sai da gang e parte em um jornada de purificação de sua alma. Retorna a gangue, depois do pedido dos seus amigos em Veneza.

Guru

Persongem misterioso, especialista em artes místicas. Guiou Murray em sua jornada de purificação. Se juntou a gangue depois de expulsar os mineradoras de Yuenderu.

Penelope

Especiacialista em pilotar veículos, inventou a fantasia de Black Baron para participar da ACES, após ser derrotada pela gangue Cooper, se juntou a eles para ajudar no plano de invasão ao cofre do clã Cooper.

Panda King

Especialista em Demolição, era um antigo desafeto de Sly, mas acabou fazendo às pazes com ele. Se juntou a gangue resgatar sua filha capturada e ajudou Sly em sua invasão ao cofre em Kayne Island.

Dimitri

Especialista em ambientes aquáticos por ser uma iguana, era outro antigo inimigo de Sly que se tornou aliado após fornecer favores importantes, sendo um deles ajudando Sly a se reencontrar com Murray em Veneza e o outro ao conceder informações privilegiadas sobre os rivais na competição ACES, nos Países Baixos. Entrou na gangue após o ajudarem a recuperar o tesouro de seu avô.

Vilões

Octávio

Cantor de ópera que fica enfurecido ao ver à ópera ser preterida por novos estilos musicais. Então, forma um acordo com a máfia italiana, e armou um plano de poluir os canais com petróleo, a fim de recuperar o prestígio da ópera. Foi derrotado na luta contra Murray.

Máscara das Terras Escuras

Máscara possuidora de um espírito sombrio, que ao entrar em contato com a face de seu alvo, passa a controlar sua mente. Foi derrotada pelos agentes mercenários ao ser atingida por tiros.

Barão Negro

Disfarce de Penelope, que foi inventado para poder participar da competição aviária. Foi derrotada por Sly.

General Tsao

Um habilidoso e poderoso general, que sequestou a filha de Panda King, Jing King, para força-la a se casar com ele. Sly vai atrás de Tsao na floresta de sua família, para recuperar o laptop da gangue que o mesmo havia roubado, e Sly sai vencedor do duelo. É capturado por Carmelita após tomar um tiro de pistola elétrica.

Capitão LeFwee

Roubou o tesouro deixado à Dimitri por seu avô, além de sequestrar Penelope para tentar se casar com ela. Travou uma batalha com a Cooper Gang em alto mar, ferindo Bentley no combate. Depois, Penelope se liberta e luta com o capitão para salvar Bentley. É morto ao cair em alto mar e ser devorado por tubarões.

Dr M.

Antigo membro da 1° formação da Cooper Gang, Dr M se apossou da Kayne Island, dizendo que a fortuna lhe pertencia pelos outros membros: Conner, morto e McSweeney, preso. Foi revelado que ele havia matado o pai de Sly por se considerar traído por ele. Tentou durante anos abrir o cofre, mas Conner colocou uma tecnologia avançada, que só poderia ser aberta por um Cooper, no caso Sly, o único restante. Após Sky entrar no cofre, localiza doutor M, e os lutam. Carmelita aparece para ajudar Sly, e então M atira contra o Carmelita, mas Sly pula na frente para salva-lá, e atingido. Então Carmelita o derrota, se junta à Sly e o ajuda, depois dele perder a memória. O Cofre então desabafa e Doutor M morre no processo.

Referências

  1. «Sly 3: Honor Among Thieves». Metacritic (em English). Consultado em 10 de março de 2021 
  2. «Sly 3: Honor Among Thieves». DarkStation (em English). Consultado em 10 de março de 2021 

Predefinição:Sly CooperPredefinição:Sucker Punch Productions

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