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Mega Man 6

Mega Man 6
Mega Man 6 capa.jpg
Capa japonesa do jogo com o título original: Rockman 6
Desenvolvedora(s) Capcom
Publicadora(s) CapcomPredefinição:Efn
Produtor(es) Tokuro Fujiwara
Programador(es) Mitsuteru Fukushima
Nobuhito Shimizu
Artista(s) Keiji Inafune
Naoya Tomita
Kazushi Itō
Toshifumi Onishi
Compositor(es) Yuko Takehara
Série Mega Man
Plataforma(s) Nintendo Entertainment
System
Conversões PlayStation
Telefone celular
Android
iOS
Lançamento 5 de novembro de 1993Predefinição:Collapsible list
Gênero(s) Ação
Plataforma
Modos de jogo Um jogador
Mega Man 5
Mega Man 7

Mega Man 6, conhecido no Japão como Rockman 6: Shijō Saidai no Tatakai!! (ロックマン6 史上最大の戦い!! Rokkuman Shikkusu: Shijō Saidai no Tatakai!!?), é um jogo eletrônico de ação-plataforma desenvolvido e publicado pela Capcom. Foi lançado inicialmente em novembro de 1993 para Nintendo Entertainment System, e faz parte da série Mega Man. Foi o último título dessa série a ser lançado no NES, sendo que no ano seguinte foi lançado Mega Man 7 apenas no sistema Super NES. Segundo dados contidos no próprio jogo, o projeto de Mega Man 6 ficou a cargo de Turkey-613. Inafking cuidou do desenho de objetos, e a trilha sonora foi composta por Yuko Takehara.

Recepção e legado

Predefinição:Video game reviews Mega Man 6 teve uma recepção favorável de publicações e sites de jogos. Os gráficos, controles, nível de dificuldade e power-ups adicionados foram elogiados em geral. A GamePro ficou impressionada com alguns dos novos inimigos e chefões maiores no meio dos estágios, mas não gostou da reciclagem de Master Weapons vista nos jogos de Mega Man anteriores. No geral, a revista descreveu os gráficos, áudio e design de nível em Mega Man 6 como tarifa padrão para a franquia e chamou o jogo de uma "rocha de diversão confiável de NES" em uma série que é tão "previsível quanto a maré".[1] O editor Tony Ponce, da Destructoid, considerou Mega Man 6 o melhor jogo de toda a série. Ele argumentou que o jogo "era retro antes que retro fosse legal" devido à decisão da Capcom de desenvolvê-lo como um jogo de maior perfil no NES durante a era dos consoles de quarta geração. Ele também elogiou sua música, as introduções para cada Robot Master e o uso de caminhos de ramificação em cada nível, entre muitos outros motivos.[2] A Nintendo Power listou Mega Man 6 como o melhor jogo de NES de 1993, afirmando, "Sua sexta aventura no NES, na qual ele usa dois novos Power-Ups especiais, pode ser apenas o seu melhor".[3] Craig Skistimas da ScrewAttack também apreciou as inovações e disse ter se arrependido de não saber do jogo quando foi lançado.[4] Mega Man 6 foi listado pela IGN como o 58º melhor jogo do NES. Os escritores resumiram, "Mega Man 6 é considerado por muitos como o último lançamento NES que vale a pena no catálogo, e embora isso não diga muito quando olhamos para os contemporâneos do título, Mega Man 6 ainda é tão bom quanto pode ser em muitos aspectos."[5]

Predefinição:Notas

Referências

  1. Erro de citação: Marca <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas GPreview
  2. Ponce, Tony (25 de dezembro de 2009). «Why Mega Man 6 is the best of the Mega Mans». Destructoid. Consultado em 20 de abril de 2010 
  3. Nintendo Power staff (janeiro de 1994). «Super Power Club: The Top Titles of 1993». Nintendo Power (55). Nintendo of America. p. 5. ISSN 1041-9551 
  4. Skistimas , Craig (4 de agosto de 2008). «Video Game Vault: Mega Man 6». GameTrailers. Viacom. Consultado em 16 de janeiro de 2011 
  5. Casamassina, Matt. «58. Mega Man 6 - Top 100 NES Games». IGN. Consultado em 20 de abril de 2010 
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