Mario Kart: Super Circuit | |||||||
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Mario Kart Super Circuit capa.jpg Capa norte-americana | |||||||
Desenvolvedora(s) | Intelligent Systems | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Takeshi Ando Yukio Morimoto | ||||||
Produtor(es) | Shigeru Miyamoto Kenji Miki | ||||||
Compositor(es) | Kenichi Nishimaki Masanobu Matsunaga Minako Hamano | ||||||
Série | Mario Kart | ||||||
Plataforma(s) | Game Boy Advance | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Corrida | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Mario Kart: Super Circuit, chamado no Japão de Mario Kart Advance (マリオカートアドバンス Mario Kāto Adobansu?), é um jogo eletrônico de corrida desenvolvido pela Intelligent Systems e publicado pela Nintendo para o Game Boy Advance em 2001. É o terceiro jogo da série Mario Kart e o primeiro a ser lançado para um console portátil. Cada jogador escolhe um entre oito personagens da série Mario para disputarem corrida em diversas pistas, podendo usar itens de trapaça, como Supercogumelos, para ajudar a vencer a prova. Esse jogo marca o fim do antigo sistema de direção de arte pré-renderizada da Série Mario para entrar o novo em vigor a partir de Luigi’s Mansion para Nintendo GameCube, lançado no mesmo ano. O título fez parte do pacote de vinte jogos disponibilizados gratuitamente aos "embaixadores" do Nintendo 3DS, que haviam comprado o console antes do corte de preço, e pôde ser baixado, exclusivamente por eles, a partir de 16 de dezembro de 2011.[1][2]
Referências
- ↑ «Jogos de GBA chegam nessa sexta-feira (16) para embaixadores do 3DS no Japão e Europa». UOL Jogos. 14 de dezembro de 2011. Consultado em 27 de dezembro de 2011
- ↑ Rafael Monteiro (19 de dezembro de 2011). «Jogos de GameBoy Advance para Embaixadores do 3DS já estão disponíveis nos Estados Unidos». TechTudo. Consultado em 27 de dezembro de 2011