Devil's Crush | |||||||
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Desenvolvedora(s) | NAXAT Soft | ||||||
Publicadora(s) | NEC | ||||||
Série | Crush Pinball | ||||||
Plataforma(s) | TurboGrafx-16[1] | ||||||
Conversões | Mega Drive PlayStation 3(PlayStation Network) PSP(PlayStation Network) Wii(Virtual Console) Wii U(Virtual Console) | ||||||
Lançamento | TurboGrafx-16 Predefinição:Lançamento do jogo
Mega Drive | ||||||
Modos de jogo | Single Player | ||||||
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Devil's Crush[2] (chamado de Devil Crash na Europa e Japão) é um videogame simulador de pinball lançado para o TurboGrafx-16. O jogo foi criado pela Techno Soft em 1990. É a sequência de Alien Crush (relançado para WiiWare no japão) e antecessor de Dragon's Revenge (Mega Drive/Genesis) e Jaki Crush (Super Nintendo).
O game apresenta mesas de pinball com estilo monstruoso. Demônios, esqueletos e outros inimigos passeiam pela tela, e você pode acertá-los com a bola para ganhar pontos. Diferente de outros jogos do estilo, Devil's Crush tem um final definido, quando o jogador passa por todas as mesas de bônus e "liberta" a donzela presa no centro da mesa principal.(a versão de PC Engine de Devil's Crush só termina quando o jogador "parava" o placar, enchendo o mostrador de pontos com o número "9")