Bungie | |
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Razão social | Bungie, Inc. |
Nome(s) anterior(es) | Bungie Software Products Corporation (1991–2000) Bungie Studios (2000–07) Bungie, LLC (2007–11) |
Privada | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | maio de 1991 |
Fundador(es) | Alex Seropian Jason Jones |
Sede | Bellevue, Washington, Estados Unidos |
Pessoas-chave | Pete Parsons (Diretor executivo) |
Empregados | 990 (2020) |
Empresa-mãe | Microsoft (2000–2007) Independente (2007–2022) Sony Interactive Entertainment (2022–presente) |
Website oficial | bungie.net |
A Bungie, Inc. é uma desenvolvedora norte-americana de jogos eletrônicos sediada em Bellevue, Washington. Foi fundada em maio de 1991 em Chicago, Illinois, por Alex Seropian e Jason Jones.
A empresa pertenceu à Microsoft de 2000 a 2007, ano em que a Bungie se tornou uma desenvolvedora independente novamente.[1] Em abril de 2010, foi anunciado um acordo entre Bungie e Activision.[2] Destiny, primeiro título da empresa depois de Halo: Reach, foi anunciado em fevereiro de 2013[3] e publicado pela Activision em setembro de 2014. A Bungie é mais conhecida pelo desenvolvimento dos jogos populares da série Halo, Destiny, Marathon e Myth, bem como Minotaur: The Labyrinths of Crete, Pathways into Darkness e Oni. Devido a separação com a Microsoft Xbox, a Bungie passou a desenvolver jogos para diversas plataformas, além do Xbox.
No dia 10 de Janeiro de 2019 foi confirmada a separação da Bungie com a Activision, e com isso a parceria durou seus longos 8 anos, Bungie levou junto a propriedade de Destiny, e agora busca um novo futuro solitariamente.[4]
Em janeiro de 2022, a Sony anunciou que a Bungie estaria se juntando à PlayStation Studios, embora estipulado que ela iria continuar como um estúdio e editora independente, bem como multi-plataforma.[5]
Jogos
Ano | Título[6] | Plataforma |
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1990 | Gnop! | Mac OS Classic |
1991 | Operation: Desert Storm | Mac OS Classic |
1992 | Minotaur: The Labyrinths of Crete | Mac OS Classic |
1993 | Pathways into Darkness | Mac OS Classic |
1994 | Marathon | Apple Pippin (como Super Marathon), Mac OS Classic |
1995 | Marathon 2: Durandal | Apple Pippin (como Super Marathon), Mac OS Classic, Microsoft Windows, Xbox 360 |
1996 | Marathon Infinity | Mac OS Classic |
1997 | Myth: The Fallen Lords | Mac OS Classic, Microsoft Windows |
1998 | Myth II: Soulblighter | Mac OS Classic, Microsoft Windows |
2001 | Oni | Mac OS Classic, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 2 |
2001 | Halo: Combat Evolved | macOS, Microsoft Windows, Xbox |
2004 | Halo 2 | Microsoft Windows, Xbox |
2007 | Halo 3 | Xbox 360 |
2009 | Halo 3: ODST | Xbox 360 |
2010 | Halo: Reach | Xbox 360 |
2014 | Destiny | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One |
2017 | Destiny 2 | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia |
Ligações externas
Referências
- ↑ Romer, Rafael (14 de setembro de 2020). «Microsoft negociou aquisição da Bungie, diz site; estúdio nega». The Enemy (em português). Consultado em 20 de novembro de 2021
- ↑ Penilhas, Bruna (10 de janeiro de 2019). «Estúdio de Destiny encerra parceria com Activision». IGN Brasil (em português). Consultado em 20 de novembro de 2021
- ↑ «Bungie anuncia Destiny, um FPS online que terá 10 anos de duração - Baixaki Jogos». Baixaki Jogos. 23 de setembro de 2015. Consultado em 18 de fevereiro de 2013. Arquivado do original em 23 de setembro de 2015
- ↑ Galvão, Bruno (10 de janeiro de 2019). «Bungie anuncia separação da Activision e adquire direitos sobre Destiny». Eurogamer.pt (em português). Consultado em 20 de novembro de 2021
- ↑ «Bungie is Joining PlayStation». PlayStation.Blog (em English). 31 de janeiro de 2022. Consultado em 31 de janeiro de 2022
- ↑ «Bungie History». Bungie. Consultado em 5 de abril de 2013. Cópia arquivada em 26 de abril de 2008